掉落伤害指的是玩家人物因长距离掉落而受到的伤害。它是基础游戏机制之一。掉落伤害仅在掉落距离超过固定值后发生,这之后伤害量会随经过的距离线性增加。
如果伤害大于等于玩家的当前生命值,玩家将会在落地时死亡。和所有其他伤害一样,它可以被玩家的防御和伤害减免降低。
计算方法
最简单的情况——穿过空气直接落在固体表面,不使用特殊配饰或增益——此时掉落伤害受掉落距离影响。掉落距离小于等于 25 个图格时,不会受到伤害。若超过 25 个图格,每超过一个图格将增加 10 掉落伤害。因此,在掉落距离大于 25 优艾设计网_设计客个图格时,公式为:掉落伤害 = 10×(掉落距离 - 25)。
25 个图格的阈值会在装备蛙腿后增加到 40,或在装备月亮领主腿后增加到 35。
如果玩家受到石化影响,掉落伤害似乎使用的是以下公式:掉落伤害= 20×(掉落距离- 2)。
最终所受伤害会以和其他来源的伤害相同的方式受到防御和伤害减免的影响。
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