《吸血鬼幸存者》游戏不仅有有用的武器,还有有用的天赋。很多玩家都不知道诅咒天赋是怎么运作的。我们来看看阿里带来的诅咒天赋效应的介绍和解释。
《吸血鬼幸存者》诅咒天赋效果介绍
有些人可能会认为,诅咒是为了更快地责备它。其实诅咒是拉起来的,有些夸张。库的25点BOSS用230%的移动血量跳出来,很夸张。
敌人的速度、生命值、数量和出场次数增加10%(最高50%)。
那么这么夸张的诅咒,有效属性会增加20%的伤害。
我们对比传统的扔流,首先是绿地,绿地超额外50%血。
投掷后勤:樱桃炸弹镰刀喷火器符文追踪器闪电(天堂剑,仙女魔杖,彩虹鸟或任何),优艾设计网_电脑技术天赋,范围CD复制器菠菜诅咒任何。
然后熊猫,我们拉下100咒,好好操作推土机。斧哥只会拉下80的诅咒,唉,几招就知道了,还有15分钟就看到赢的希望了。
然后是图书馆,130的诅咒,这个图相对容易。很多人刷这个图觉得怪怪的,速度也快,但是天赋点超过50%。
前期大家的诅咒都差不多。大家都以为斧哥15分钟16分钟就被动了,但是传统的投掷后勤学校甚至可以突破10分钟。
我个人认为斧哥不应该算是一个角色,而更像是一个模型,在观众只有130%的诅咒,然后角色加成很低的地方,怎么才能玩到最难的画面,把游戏提升一个层次?感觉有点单身,想通过穿衣打扮变得更固定,所以很多学校都用不上。
绿地130咒,亲身经历,被动咒,以后再拿,先做圣经,圣水或者镰刀,大蒜也可以。被动优先菠菜和距离,然后CD。彩虹鸟也能跑的很好,中间容易的时候刷火,爆十字或者喷火20分钟25分钟,BOSS。
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