《怪物猎人崛起》重弩虽然体积庞大,但是输出能力很强,可以根据怪物改变导弹输出。想了解重弩的玩家应该看下面这个阿里带来的《怪物猎人崛起》重弩的特点和更换技巧的视频,希望对大家有所帮助。
重型弩的特点:
有七种:抵消、后坐力、填充、加强件、子弹、扩散弹、特种弹药。
Offset是一个真实的子弹四处浮动,需要调整到无。
后座力可以理解为一次攻击后的多余动作。越大用的时间越长,大部分弹药都需要调小。
装载和重新装载的速度。调到快就行了。
这三个技能可以通过射珠、早充珠、压制珠三种一级珠来修改。
加强部分有两种:盾牌和强力枪管。
盾牌武装武器时,不射击,自动防御。在这部作品中,这个盾不是很推荐。
强力枪管,增加武器攻击力12%左右。大多数情况下,选择强力枪管。
扩散发射型
弯曲型和水平型
简单来说,弯型就是迫击炮,横型就像普通子弹一样发射。
替代技术
先说重弩的六个替换技能和线虫技能。
近距离攻击和碰撞攻击
近距离攻击,也叫屁股攻击,会造成眩晕值。当在定制弩中装备盾牌时,它还可以在攻击时防御攻击。
碰撞攻击,我也叫它铁山枭雄,也能造成眩晕值,不会因为受伤而掉回来打飞,而且有减伤的效果,哪怕写的是伤害高,这就是所谓的霸者。
这两个技能一般不用于击晕,更多的是作为功能使用。我推荐碰撞攻击。近距离攻击没有盾牌很容易被打断。这个版本的重弩不需要盾牌作为防御手段。还不如加强零件,选择强力的枪管。这两种技能都可以通过其他方式取消。
机关狙击龙炸弹和恢复机关狙击龙炸弹
这个没什么好说的。器官龙子弹可以用来恢复这个。回血的效率很客观,基本够你救两条命。不要想着狙击龙的子弹。这个技能没什么好说的。机关龙子弹可以用。想都不要想狙击龙的子弹。
线蠕虫技术:反射击和反储能
这两个技能都是防御一段时间的伤害。如果攻击有多个周期,后续效果会被打断。
防御成功后,反射填充一颗御龙值,伤害好的子弹,不能储存和移动。开枪后,它会跳一段距离。
防御成功后,反作用力累积器有一个BUFF,加成时间40S左右,不收枪不挨打不会消失。加强版浓缩,蓄力器飞的快,龙打子弹打得入神。
两者各有利弊。反拍需要两只飞虫。如果不接飞虫,冷却时间会异常的长,但是总比有龙子弹好。反制力只消耗一只翔虫,没有捡翔虫的影响不会受到特别大的打击,但是防不了龙。
你可以根据个人喜好来优艾设计网_平面设计选择这个。
第二个线虫技能,任何线
因为除了霰弹枪不需要射击,你可以通过这个调整你此时的身体位置,可以连接铁山和近战攻击停在固定位置或者取消和晃动。不能出招可以停,而铁山和近战攻击可以射、装、微滑和取消、动摇。
重弩的小滑梯只能左右使用,只能前后滚动。
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