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《帝国时代4》 2022年首次更新介绍?

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-07-10 08:59 出处:网络 作者:PS抠图
《帝国时代4》在1月18日迎来了今年的第一次更新。很多玩家不知道这次更新的具体内容。先来看看阿里带来的2022年第一次更新的介绍。让我们来看看。

《帝国时代4》在1月18日迎来了今年的第一次更新。很多玩家不知道这次更新的具体内容。先来看看阿里带来的2022年第一次更新的介绍。让我们来看看。

《帝国时代4》 2022年首次更新介绍

例行的

我们将(特定技术水平的)玩家匹配范围扩大了67%。我们希望这可以在不破坏匹配体验的情况下加快匹配速度。

(开发者注:我们一直在关注快速战斗所需的匹配时间,以及ELO级差的匹配体验。我们发现现在的匹配系统可能太苛刻了,以至于玩家要花几分钟才能匹配到水平差不多的游戏。这一修改扩大了匹配ELO分数的范围,允许玩家更快地匹配游戏与可接受的ELO分数。)

斥候在搬运动物尸体时移动速度为-35%。

(开发者注:斥候移动速度快,生命值高,封建时代难以阻挡。所以我们提供了一种额外的手段,通过降低职业侦察兵搬运尸体时的移动速度来优艾设计网_Photoshop交流对抗他们的技术,现在可以在他们搬运尸体时追上他们。)

骑手(2 ~4级)每级1远程防御。

(开发者注:帝国时代4侧重于设计刚性约束手臂,以鼓励手臂的混合。然而,我们发现很难用骑手来约束弓兵,因为他们会在靠近前被火烧死。)

神圣罗马帝国

矛兵现在可以正确激活矛墙技能。

修正了高级教士在鼓励单位时会卡死,然后停止鼓励单位的问题。

罗斯

骑手的攻击速度是2.02.5。

(开发者注:我们意识到了一个与攻击速度相关的严重问题,未来会做出更完美的修复。)

骑手将不再从燃烧之箭技术中获得额外的攻击速度和额外的伤害加成。

僧侣战士手持圣物时移动速度为-25%。

(开发者注:和斥候减速一样,我们通过这种修改为玩家提供了对抗高速拾取圣物的僧侣和士兵的手段。)

蒙古

初始木-50。

(开发商注:蒙古本身因为不需要房子,可以从敖包获得石源,所以起步非常强。这种修改的目的是削弱蒙古的空当,给其他球员更多的时间建立防守。)

哨站花费70木100木。

(开发者注:我们意识到前哨快攻对蒙古来说成本很低,对方很难反制。蒙古哨站现在没有成本优势,但是仍然可以提供变速加成。)

修正了你可以同时拥有多个Obo的问题。

汗国宫殿现在可以正确打包了。

(开发者注:现在已经不需要在打包建筑之前清空相应建筑的生产队列了。我们认为当玩家同时打包和移动多个建筑时,这可以优化游戏体验。)

苏丹德里

矛兵现在可以正确激活矛墙技能。

当大型宣礼塔处于清真寺的影响范围内时,其科技研发时间不会延长。

虔诚科技基础研发时间600秒135秒。

爆炸科技基础研发时间300秒900秒。

(开发者注:现在研发时间与帝国时代其他均价技术研发时间正确对齐。苏丹德里的科学研究和发展的时间取决于科学技术的强度和它所处的时代。)

追炮技术基础研发时间450秒1350秒。

(开发者注:现在研发时间与帝国时代其他高价技术研发时间正确对齐。)

顽强长枪兵基础科技研发时间210秒105秒。

神圣科技基础研发时间300秒210秒。

草药技术的基础研发时间是300秒180秒。

珩磨刀片技术基础研发时间1350秒300秒。

中国

火矛骑兵:花费80食物20木头20黄金120食物20木头20黄金;移除远程单位的伤害加成。

(开发者笔记:我们设计这个单位是为了适合风筝,风筝是用来对付建筑,攻城器械

火焰杯骑兵(三级):生命值135155;蓄力攻击的范围伤害造成50%伤害;火炬伤害5136。

火焰杯骑兵(四级):生命值160180;武器伤害1513;储能武器伤害2523;蓄力攻击的范围伤害造成50%伤害;火炬伤害5540。

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