先上战绩,都是经过实战检测的。
首先说我自己认为大家认为很火但是我觉得无用的配件:
1、涡轮。基本没用,鼠爷极速太慢就算加了4码也没什么用处,短伸缩用处也不大,因为鼠爷提速很快。
2、内衬。对HE防护不明显,你说带了火炮炸你100血,因为那是炸到装甲厚的地方了,你下了内衬也是掉100多血,没差别。防弹震,效果也不明显,现在一般都是3门炮,你就算带100个内衬也没用,最好靠地形规避火炮。对抗183的HESH来说,经过我实战下来,穿不穿效果也不大(估计上下浮动100血左右)而且配件栏就三个比他重要的更多。
必带的配件:
1、改进耐久。必带,血多就是王道,换血的资本又增加了。
2、输弹机。必带,野队你不能靠队友(很多队友不如脚本),鼠爷也是要打输出的,血多换血很强势,但是金币弹穿深低,要熟悉各车弱点(多打多被虐就知道了)。
最后一个格子我认为可以带的配件:
1、通风。最好是紫通风,普通通风加成太少,因为你第一栏要放改进耐久。全面加成战车属性,当你不知道带什么的时候就上通风。我高技能车组加紫通风视野也有470。
2、高光。在你技能不高的时候可以带,打环的时候可以蹭助攻。但是你不要主动去点人,你的视野都是虚的,因为鼠爷隐蔽太低,速度太慢,你去点人必定是你先亮。
3、结构改进。可以省个灭火器,鼠爷着火几率还优艾设计网_设计百科是挺大的,可以配合上巧克力了。加快修理速度,防止被断到死。要是有第四个配件栏,我觉得是必上的。
4、垂稳和小垂稳。鼠爷圈不大,而且现在没有去草,远距离短128基本打不中人,现在都是拉进距离打,觉得这2个配件没啥用。普通小垂稳的加转向速度和炮塔转向,因为基数太低了,加成也太少了(赏金小垂稳我还没拿到,等我拿到了试验下),优先度没上面3个高。
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