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家用投影技术详解之LCOS家用投影技术?

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-08-03 07:53 出处:网络 作者:PS教程
其实LCOS和LCD,有很多相同之处,又有很多不同之处;二者相比,LCOS所带来的画面分辨率、亮度都要更好,但市场占有率却远不如LCD,至于为何?就要先从认识LCOS芯片开始介绍:LCOS芯片构造LCOS芯片的构造大致和LCD芯片
其实LCOS和LCD,有很多相同之处,又有很多不同之处;二者相比,LCOS所带来的画面分辨率、亮度都要更好,但市场占有率却远不如LCD,至于为何?就要先从认识LCOS芯片开始介绍:

LCOS芯片构造
LCOS芯片的构造大致和LCD芯片一样,也为上下基板构造,然后中间注入液晶;区别在于LCOS的下基板为CMOS基板,不像LCD上下基板都为玻璃基板。
CMOS基板是在硅片上,利用半导体制程制作驱动面板,然后通过研磨技术磨平,最后镀上铝当作反射镜,就形成了CMOS基板;
上基板为带有透明电极的玻璃基板(ITO导电玻璃),上下板结合,中间注入液晶,最终形成LCOS,也称为:硅基液晶;

LCOS和LCD成像原理的不同之处
正是由于底层结构的不同,所以二者成像的原理也不尽相同:LCD为光线穿透式,LCOS为光线反射式;
LCOS是以下基板(CMOS)芯片当作反射层进行反射光投像,究其原因,或是由于下基板中的单晶硅材质,单晶硅拥有良好的电子移动率,且容易形成较细的线路;
所以LCOS的晶体管及线路都可制作于CMOS芯片内(下基板),位于反射面之下,不占用表面面积,仅有像素间隙占用开口面积;反观穿透式的LCD,作为像素点开关的晶体管(TFT)同像素一起集成在液晶板,在光源穿透的过程中,TFT及导线等将阻挡部分光线,占用开口面积。
优点:
以上,所带来的影响效果为:

  • LCOS的分辨率和开口率都要高于LCD,分辨率普遍达到SXGA等级(1280×1024),不会出现LCD画面那么明显的像素栅格化;且由于易形成较细线路的原因,所以画面容易达成高解析度,对比DLP的锐利数字画面,LCOS画面的像素边缘更加平滑,可以有效去除画面锯齿的现象;
  • LCOS的光源利用率也要高于LCD,LCOS同DLP差不多,光源利用率可达40%,而LCD则仅为3~10%;

三片式LCOS

选读,成像原理介绍:


PBS介绍:同LCD相比,LCOS家用投影系统的不同之处在于,LCOS面板前多了PBS:偏极化分光镜(Polarization Beam Spliter),由两个45度等腰直接棱镜底部粘合而成,主要作用是反射垂直于入射平面的光线(S偏光),并且让平行于入射线平面的光线通过(P偏光);
过程解读:灯泡发出强光,经过系列电子元件,由分色镜分为红、绿、蓝三种光,再通过三色各自的PBS得到偏振光,使光线得以进入LCOS微型器件,再经过LCOS微型器件的反射,将光线平行通过PBS,最后进入棱镜,通过棱镜将分离的三色合成,最终家用投影到屏幕成像;
正是由于PBS的作用,使得入射光线得以进入LCOS微型器件,并放行从LCOS微型器件中反射出的光线;
LCOS微型器件介绍:



LCOS微型器件

微型器件主要由上述部分组成,作为一种光调制器件;当光线进入该部分,就要受到CMOS电极和ITO透明电极之间的电压调制,配合液晶的开关作用,共同完成画面的成像,下面分别介绍下上述组件的功能:

  • 印刷电路板(PCB):将指令和电流从电视机机传输到微型器件
  • CMOS(硅、芯片):使用像素驱动程序的数据来控制液晶,通常为一台像素使用一台晶体管
  • 反射涂层:反射光线用来产生画面
  • 液晶:控制到达或离开反射涂层的光线的数量,起到阀门的作用
  • 对准层:使液晶能够正确对准,从而能够精确地校准光线
  • 透明电极:与硅和液晶一起组成完整的电路
  • 玻盖保护和密封整个系统

存在问题
LCOS家用投影技术所体现的画面优势或是很大的,但却没有成为当下主流的家用投影产品,主要是由于LCOS面板的良品率太低造成;
LCOS面板的制作分为两部分,前一部分为半导体CMOS的制造,后一部分为液晶面板的贴合封装制造。前半部分已经非常成熟,良品率可达90%,成本也很低廉,问题就在后半部分,据说良品率仅为30%;
通俗点就是:液晶层和CMOS层分开制作都很简单,可是将它们纹丝不差的每个像素点对应的贴合在一起,却是难度非常高的制造技术;所以多数厂家都转向了成本更为低廉、简单的LCD和DLP技术;

解决方案
为了解决上述问题,最早投入LCOS开发的JVC厂商及相对早的SONY厂商,给出了变种技术D-ILA(JVC)和SXRD(SONY)的解决方案,都改变了传统LCOS制造工艺,对液晶层:将传统液晶层水平排列改为垂直排列,对配向膜:从无机物中提取了全新材料,使其寿命接近9万小时,基本与DMD持平。


另外,SONY的SXRD,更是将液晶体和反射玻璃之间的间隙层缩小到2微米,使得芯片对灰尘有了先天的“屏蔽效应”(LCD的HTPS和传统LCOS工艺,因为液晶层和玻璃的间隙过大,所以非常容易附着灰尘,严重影响芯片的寿命和图像质量)
其次,两种变种技术更大的突破是对像素结构的进一步微型化,意味着更小的芯片,就可容纳更多的像素,即可达到更高的分辨率;

  • D-ILA芯片像素点缩小至8.1微米,意味0.7英寸即可实现1080p真分辨率;
  • SXRD像素尺寸缩小至7微米(相当于DLP的一半),像素间隔只有0.35微米,意味0.61英寸的芯片大小就可容纳1920×1080的像素数量;
当然了,技术难度更高的芯片水准,意味着更高水准的画面效果,同时也意味着更高的价格!两优艾设计网_Photoshop交流种技术,分别都是20几万和10几万的价格,JVC的部分型号甚至都是全球限量发售;

单片式LCOS

除了上面所介绍的三片式LCOS家用投影技术外,还有一种单片式LCOS,很少见,仅作科普使用;
顾名思义,只有一片LCOS面板,是通过快速旋转的色轮将白光分成循序的红、蓝、绿光,并与驱动式产生的红、绿、蓝色画面同步,形成分色影像,由于人眼视觉暂留的特性,最终就看到了连续的彩色画面;
由于只有一块面板,且分光、合光系统较为简单,所以成本偏低;但是白光经过偏极化后,亮度会明显降低,仅为之前的1/3;且由于LCOS面板需要在红、蓝、绿画面快速切换下合成影像,所以对面板的反应速度要求更高,生产难度也会增加;
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