1月4日 消息:今日,移动应用&手游情报平台发布了《2022年美国移动游戏市场洞察》报告称,随着新冠疫情对移动市场影响的红利消退,2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿,而美国手游用户支出也将在后疫情时代迎来首次减少,来到223亿美元。
报告显示, 美国手游用户支出在后疫情时代首次减少。自2020年新冠疫情爆发,美国移动游戏市场收入逐年上涨,并在2021年达到顶峰243亿美元,较疫情前2019年激增50.6%。然而数据显示,2022年美国手游用户支出将缩减至223亿美元。这也是后疫情时代该市场年收入首次出现下降。苹果用户仍然是美国手游市场收入主要来源,在2022年贡献收入份额为60.3%。
下载量方面,随着新冠疫情对移动市场影响的红利消退,2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿,同比下降4%。
从下载渠道看,iOS与谷歌用户下载量份额分别为49.9%、50.1%。两个渠道下载量均有所减少,但iOS渠道更为明显,负增长率达到5.9%。
益智解谜、棋牌与策略游戏在美最为吸金。凭借三消与word游戏的稳定表现,益智解谜品类在2022年以42亿美元的成绩蝉联美国最吸金手游品类。街机、超休闲以及桌面游戏收入同比实现增长。放置与音乐游戏的良好表现使得街机品类增长最为明显,达到19.3%。下载量方面,超休闲手游在美国市场占有率为33%,远超其他游戏品类。Sensor Tower数据显示,2022年美国超休闲手游下载量将超过12亿。
值得注意的是,2022年出海美国手游畅销榜中,共11款产品收入超过1亿美元。其中《原神》以超2亿美元的成绩成为在美国最吸金的出海手游。
中国厂商在4X策略手游赛道表现优异,出海美国手游畅销榜前二十中,该品类游戏多达12款。美国手游畅销榜Top100中,中国出海手游共24款,合计营收达25.6亿美元,占Top100手游整体收入的20.5%。
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