干员解析
先锋的话分为挡一先锋和挡二先锋,顾名思义就是一个的话可以在对战中挡个一个入侵者另外一个则可以挡着两个,那么我们今天要介绍的清道夫就是属于挡二先锋,而该干员的星级是属于四星没有太多的优势,当然也没有劣势,毕竟四星干员是很多平民玩家们的首选而不是五星或者是六星干员,毕竟比较稀少,所以也成为了入门级最强先锋。
先锋干员的话玩家们可以换一种理解方式就是在游戏中是优先进行部署的干员或者是游戏开局就进行部署的干员,所以清道夫的天赋技能也展示得淋漓尽致,两个天赋的效果是一致的只是天赋2的时候会更加强一些,就是该干员在周边四个格子之内没有队友的存在的话会增加自身的攻击力和防御力各+11%,所以对于优选部署该干员的话收益还是比较不错的。
该干员在基建的应用上面还是有比较不错的用处的,比如说控制中枢会降低掉全体干员的心情消耗,虽然减少的量并不是很多,而日积月累之后就比较不错了。其次就是在生产上面还有比较不错的用处,比如说可以使得仓库容量上限更多八个,以及会增加生产过程中的效率,所以该干员在基建的用处还是比较大,所以虽然才四星,但是用途却比较广泛。
技能解析
与实战该干员在对战中的运用还是比较广泛的,因为不仅仅可以守住防线那么简单也能使得对战中更多地获取到部署费用,比如说主动触发的技能冲锋号令能立刻得到九点的部署费用,不知道大家知道这是什么概念吗?该干员的部署费用仅为10点,那么直接获取到九点等于说部署清道夫仅仅花了一点的部署费用,尤其是在前期为自己奠定基础有着十分大的优势。
第二个技能的话跟第一个效率相似,技能的名字叫做冲锋号令攻击,那么触发之后依旧是直接获取到11点的部署费用,其次就是增加20点的攻击力,那么这个时候已经进入了中期阶段,那么该技能的触动会再次缓解掉资金的压力,使得整个队伍的发展会更加的稳健,如果在奶妈的加持下,那么增加20%攻击力的清道夫是一个比较恐怖的存在。
该干员的攻击范围比较大,并且属于先锋干员的话那么在对战中的应用也比较简单,就是在开局的时候进行使用,一般来说一场对战中会使用两个先锋干员,因为正常来说没有大部分的地图都是两条路线的,那么两个先锋干员的存在足以抵挡住前期的一些小怪入侵,并且前期不会像后期那样出现那么多凶猛的小怪。
总结
四星的底子会使得清道夫在后期的发力比较不足,但是在前期的话是足够应付大部分的对战的,所以该干员可以作为一个承前启后的干员来使用,因为在前期的话你会发现二挡先锋可以帮助你度过前期一个低部署费用的情况,并且最为重要的一点在于该干员后期会的技能中会增加部署费用,那么就是加快了整个部署的进程。
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