原神怎么制作*药剂?有什么方法?*药剂的制作很讲究方法和概率的,能够帮助大家轻松制作*药剂呢,详细的必出心得内容下面来告诉给大家吧,快来看看吧~
原神*药剂必出攻略
不用任何改良,活动*天,只凭借三星药材,一次性爆出*药剂。
方法:只需按照如图所示方法把两个蒲公英叠到一块。
呃...这蒲公英,米家的夹带私货从来就没让我失望过:蒙德!蒙德的象征――蒲公英!两个蒲公英叠加的形状!
我只能说:懂的都懂,建议不要在德国摆出这个形状,毕竟我也不想看到蒙德闪击枫丹。
药剂的等级只取决于一个因素:*高功效的数值。注意!是只看*高的那一项功效!其余主词条通通不算!所以要尽量减少药材的种类,尽量在同一种药材上增加数量。
配置的时候注意看左上角的五边形雷达图,可以看到药剂的天赋加点,一共有4个五边形表示各个等级(*外边的浅得几乎看不见的那一层就是特级),
这个数值主要取决于两个要素:药材的星级,药材的数量。很多人的误区就是:雨露均沾,什么品种的药材都放一点,那样虽然能配成一个五边形战士,但没有一项突出的功效,
除了主词条外,其余全部的有效词条数通通浪费,所以这样配常常只能出初级。
正确的方法是只选定一种高星级的药材(绿色二星,蓝色三星,紫色四星)然后可劲儿的多放这一种的个数,这样雷达图就能在某个功效上特别突出,就能获得更高的等级。
在主体框架完工后,为了能卖出去更多,我们需要配一下另一个副词条,就用另一种不同的药材来填充就好啦(星级原则,能用三星就不要用二星)。
另外,还有调和率(填满格子)、瓶子(找后勤买)、幸运加成(欧皇福利),以及后期改良(升级),
这几个提升因素我们不过多考虑。药材数量多,肯定调和率就高;瓶子开局就买一个,这个没有技术含量;玄学的东西也不考虑;后期改良也提升不了多少。
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