通过PS给风扇制作一款吹风的效果,通过对图层、滤镜、自由变换的一系列操作来制作出最终效果,整个教程不难,需要同学们亲自来动手操作一下,通过本次的方法可以制作其他类似的效果,比如可以制作出光的效果,火焰的效果,很多方法都是相同的,同学们练习的多了,相信就会举一反三的应用,一起来学习一下吧。
效果图:
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素材:
操作步骤:
一、素材打开后,复制两层,然后把背景图层填充为黑色,可以是其他任何颜色,黑色是因为和吹出来的风有个对比
二、用画笔工具点几个大小不一的圆点,我这里点的多一点,同学们在做的时候要是点的少,就要多复制几层图层
三、执行滤镜-模糊-动感模糊,注意调整角度和距离,数值根据风的走向而定
四、动感模糊后复制一层(前面的圆点画少了就多复制几层)
五、合并如图的这两个图层,也就是待会风的效果的图层
六、执行编辑-自由变换,右键点击变形,调整风的走向
七、调整好后,不要地方可以用橡皮擦进行擦除
完成:
同学们来学习一下吧,必须动手练习,教程只看是学不会的,希望同学们的PS技术越来越好。
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