人物处理
1、把人物抠出来,用魔术棒工具抠出人物外形,用通道抠出头发丝,然后选择滤镜-锐化-USM锐化。把数量调小,半径调大,点击确定,这步是为了把暗部加强、亮度加大,加强对比度。再次锐化,把数量调大、半径调小,这步是为了加强细节;
然后调整曲线,稍微高亮一些,以下为参数,但不需要一定按我的参数去做,要自己去尝试,看效果。
2、根据模特姿势,我拍了两张靴子图,然后把鞋子抠出来,给模特穿上,位置有偏移的地方,就使用液化来调整姿态,我还给模特换了一张脸,目的是以店铺整体风格统一,避免侵权吧。鬼脸用调整图形的位置大小,再用蒙版擦出来。颜色统一,使用可选颜色来调整。
整体调整
1、把人物放入背景上面,调整位置和大小。把花瓣素材拖进来,调为黑白,摆放成放射状,调整花瓣的大小、位置,并适当动感模糊几个花瓣。
2、在接近衣服的花瓣越多,越远越疏,打造飘逸感。
3、新建图层,填充黑色,模式为滤色,选择滤镜 - 渲染 - 镜头光晕,一定要模糊下才自然,然后放在山的位置上,再复制一层,透明度调为5,放花瓣上,相互相应。
最终效果!
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