举个栗子,在设计一个数据分析界面时, UI 设计师可以决定使用滑块还是控制旋钮,通过这样的控件来阐述图表带来的直观感受。
此外 UI 设计师还负责制定视觉设计规范,确保产品设计的一致性;在规范中,明确一些UI 控件/组件的使用行为,比如确认误或取消提示。
熟悉不同分辨率的多端产品,诸如桌面端,Web 端和手机设备;能够完成高质量的视觉设计稿——从概念设计确定设计风格到详细设计。
设计内容包括图标、图形界面等;执行统一的设计语言,撰写并完善网站的设计规范,为产品注入美和生活气息。” 这可能就是UI设计师日常事项啦。
设计产出物 :视觉设计稿,视觉设计标注规范 ,视觉设计规范文档,视觉切图
用的比较多的工具:Photoshop,Sketch,Illustrator,Fireworks,markman(视觉标注软件),cutterman。
2. UE 设计师
UX ,英文为 User Experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 UX 设计师,也称为交互设计师或 UE 设计师(而国外的 UX 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。
UX 设计师主要关注用户对产品的体验感受,确保产品逻辑的流程可以跑得通,甚至跑得顺、跑得精彩。
正如一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一个设计问题往往也没有唯一解。UX 设计师会深入场景,探索多种不同的解决方案,这种深入思考通常能产生创新方案。
UX 设计师们通过头脑风暴、角色扮演、故事版等设计方法探索设计机会点,向着创造出“最好的”用户体验目标而前进,典型案例就是为新用户设计一套令人愉悦的登录流程。
总的来讲,UX设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。
进行利益相关者访谈、用户访谈,挖掘用户需求,提炼用户任务流;完整体验不同产品,挖掘交互设计模式,设计交互模式,撰写交互设计稿,并最终形成交互设计规范/UIspec;跟进视觉设计和开发,确保产品正常上线” 这可能就是UX设计师日常事项。
设计产出物:流程图,网站地图,故事版,交互设计原型图(线框图),UIspec ,交互设计规范。
用的比较多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,Fireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。
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