本篇的图标教程是通过PS来制作一款时下最流行的游戏《纪念碑谷2》的游戏图标,华丽又清新,通过它来练习钢笔工具和学习绘制扁平插画游戏图标的思路,喜欢的同学们一起来学习下吧。
效果图
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1、新建画布,尺寸512*512,分辨率72ppi。用圆角矩形工具绘制一个圆角为90px的512*512的圆角矩形。给圆角矩形添加图层样式如图。
2、用椭圆工具绘制颜色为#ffffff的8px正圆,并复制十余个,改变部分圆的透明度,达到图a的效果。
1、分析出柱体的俯视图,这样更容易明白图标中柱体应如何绘制。八芒星柱体的俯视图如下,由两个正方形组合而成。
2、根据俯视图开始绘制柱体。仔细观察图a和图b,发挥空间想象力,根据数字提示看看怎么由图b得到图c的。
新建70*150的矩形,得到图c的矩形3。
新建50*150的矩形,自由变换斜切30°,得到图c的矩形2。
矩形5与矩形8受光程度不同,因此颜色不一。只要绘制出图c的矩形2和矩形3,通过水平变换和移动位置就可以得到图c。
3、用钢笔工具沿着柱体顶点画出部分八芒星,随后添加图层样式渐变叠加,参考数值如下:
添加图层蒙版擦除部分区域,实现近实远虚的效果。
记得关闭第二步中的矩形1与矩形7的图层显示,八芒星中擦除过的部分不透明度降低,不关闭显示则会影响八芒星的颜色效果。擦除效果接近图d即可。
4、绘制八芒星描边。按住键盘上的 Ctrl 键,鼠标单击八芒星图层的缩略图得到选区。
得到八芒星的选区后,选中选框工具(快捷键M),在选区内单击鼠标右键选择“变换选区”。
选区变换大小如图作参考
接着新建图层,即可激活描边选项。随后添加图层蒙版擦除部分区域。
以同样的步骤绘制颜色为#82b3ff的2px描边,以及16px的渐变描边,渐变叠加参数如下图。完成效果参考如图e。
1、小艾达可拆分如图:
① 用AI的形状生成工具绘制而成
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