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王者荣耀中,高渐离怎么样才能打出最高输出,团战进场时机应该把握在什么时候??

优艾设计网 https://www.uibq.com 2022-12-07 11:33 出处:网络 作者:PS抠图
高渐离是王者荣耀中的一位纯输出型法师英雄,同时也是游戏中的一位老牌法师英雄,或许是因为高渐离的技能机制和版本机制的原因,其在最近的几个版本中并没有很高的出场率!

高渐离是王者荣耀中的一位纯输出型法师英雄,同时也是游戏中的一位老牌法师英雄,或许是因为高渐离的技能机制和版本机制的原因,其在最近的几个版本中并没有很高的出场率!

打野前期抓,他开大进场,给控,分散,大之后的高渐离很脆。再不行禁了或者自方抢了。1.猴子是一个刺客性的英雄,两个技能也都是突进的技能,所以猴子的出装都要偏向于爆发一类的,切后排必须要

虽然高渐离的热度并不被看好,但是其却有一套完整的输出机制。既然是输出英雄,那么打出高额伤害必然是玩好高渐离的核心必备条件。在游戏中,输出英雄是一个队伍的核心,如果一旦输出无法跟上,那么团战的失败自然就会成为一个必然的结果。

王者荣耀中高渐离这个强势的中单法师在对战中的输出能力是相当强势的,在对战中使用好高渐离上分也是很简单的,今天铁骨 小编就为大家带来王者荣耀中高渐离的对战技巧分享。首先说装备,小伙伴可以参考这

要了解一位英雄的输出机制,首先就得优先了解这位英雄的技能属性,只有掌握了英雄的技能特点,才能实战中灵活地运用这位英雄的技能打出高额的伤害或者控制效果!高渐离技能解析

    高渐离4级才能打出伤害。第二。是高渐离技能机制可以一次刷两个野。走到蓝buff和靠近基地那个野中间。放一个1技能。然后蓝爸爸和那个野怪就都会走到你身边。你就可以开大开2一次性刷两个野。高渐离前期

    被动技能:每次使用技能或者普攻都可被认作为一次演奏,而每完成4次演奏,高渐离的普攻就会得到一次强化效果,其强化后的普攻可以打出穿透效果且可打出高额的法术攻击!

    利用白起的21132技能和3技能限制高渐离的走位,5261利用1技能和2技能进4102行限制高渐离的走位,保护1653好队友,然后3技能跟着高渐离输出。不停的使用1技能进行输出。2技能和3技能要留着给

    1技能为锁定技能,对命中率没有要求,玩家们需要做的不便是把控好技能的释放距离,技能名中对手后可以在两名目标之间相互的衔接!

    但对于靠技能输出的法师来说,无论选择哪一件出门装,都需要尽可能地拿下蓝BUFF,这样才能避免前期魔法值不够用的情况。中期装备:【时之预言】【秘法之靴】【血族之书】【冰霜法杖】 游戏进行到中期时,

    2技能是高渐离的一个范围伤害技能,同时也是高渐离的一个续航技能,其使用后可以对周围的对手打出高额的法术伤害,并降低目标的移动速度,同时每命中一位对手便可恢复一定的生命值!

    高渐离的主要输出技能为大招,使用之后可以持续5秒时间,并每0.5秒触发一次伤害。在使用大招的过程中,高渐离将会获得15%的伤害减免,同时降低附近对手的5%的攻击伤害,开启大招后,高渐离会获得移动速度的提升,而且在使用大招的过程中,可以使用其它的技能并且可以穿插的使用普攻打出伤害!

总体概述:高渐离的输出方式主要为技能衔接普攻,技能主要为范围攻击技能,面对单个敌人的时候虽然也能打出高额的伤害,但是伤害效果并没有群体输出那般强势。高渐离的主要输出技能为大招,在大招的释放的过程中可以通过其它的技能或者普攻打出额外的伤害效果。

高渐离在续航和防御方面也是比较特别的,通过2技能命中对手其可以获得血量的恢复,并且通过2技能命中对手还尅以打出仅有的一个减速控制,使用大招的时候,可以获得大量的伤害减免,不但可以用于进攻,还可以凭借大招完成脱战。如何使用高渐离打出高额的伤害

一位英雄技能的伤害在怎么强势,也得选对铭文和装备,所以在使用高渐离打出高额伤害之前,还得以一套精准的出装和铭文选择的思路!

铭文选择思路:高渐离的技能主要是以持续伤害为主,所以选择大量的法术穿透可以保证高渐离伤害不被对手的防御所弱化!而高渐离的被动技能拥有一个普攻强化效果,选择一定的攻速可以强化被动的触发频率。所以铭文选择为:10心眼、10狩猎、10梦魇。

装备选择:高渐离的伤害技能除了有可观的基础伤害之外还拥有不低的AP百分比加成!与此同时,高渐离的2技能拥有血量的恢复效果,同时为了保证大招伤害的完整性,所以选择一件回血装和保命装备是必然的。因此高渐离的装备选为:冷却之靴、痛苦面具、回响之杖、吸血书、辉月、博学者之怒。

在对局中,因为高渐离并没有可观的爆炸伤害,所以在面对敌人的时候可以优先使用1技能和普攻远程消耗对手,并在对手血量可完成击杀时使用大招获得移动速的提升快速入场打出高额伤害,最后在使用大招的过程中持续的使用普攻衔接伤害,并将2技能命中更多的对手获得血量的恢复,以此有足够的血量保证后续的输出!团战进场时机应该把握在什么时候?

高渐离并没有硬控技能(如眩晕等技能),同时也没有解控技能,如果对手拥有远距离的控制技能,那么选择高渐离先手入场时,若是忽视了对手的控制技能,那么其很容易被动对手集火攻击,即使大招拥有大量的伤免增幅,其也无法抵挡多位敌人的攻击!

所以,在使用高渐离打团战时,最好是先拥有技能帮助队友打消耗,一旦发现对手丢出了控制技能,那么便可以快速的使用大招入场打出持续的高爆发伤害。

高渐离要等到对面技能用的差不多,血量半血或更低,人群比较集中时候进团,

说高渐离是站撸能力最强的法师英雄,小伙们可能不服,因为他们会说诸葛亮、貂蝉和芈月一点也不会比他差,但如果你能综合对比一下他们几个的输出能力对团战带来的收益就不会这样说了,因为高渐离对团队带来的增益太过明显了。高渐离的特点是快速切入、持续爆发,非常适合快节奏的团战,而且他输出时只需要计算走位就可以,照顾的敌人可以更多,容错率也更高。今天就为大家带来一套高渐离的铭文,看看在不计算团战的前提下,如何让高渐离在前期一样展现出极强的统治力

红色铭文:梦魇*10

蓝色铭文:贪婪*5、狩猎*5

解析:根据高渐离的被动技能,普通攻击也能触发穿透法术伤害,因此他对攻击速度是有一定要求的,尤其是在切入团战后,技能处在冷却时间内,攻击速度的加成能让他更快的触发被动伤害;其次高渐离近身作战的打法,他对续航能力有很高的要求,能很好的保证他的状态;最后高渐离没有位移技能,补充一定的移速也非常重要,可以提高他的灵活性,让他切入时更加畅通无阻。因此在蓝色铭文上推荐5贪婪、5狩猎的组合。

绿色铭文:心眼*10

技能简析

【哀歌】

进行第四次演奏之后(普攻或者释放技能)下次普通攻击将会向前弹奏出带有穿透效果的能量和弦,造成高额的法术伤害。

【狂歌】

高渐离弹奏出音符,对附近至多二名英雄造成高额的法术伤害,在团战中有着不错的效果。

【离歌】

高渐离的主要控制技能,拥有AOE伤害和减速控制效果,配合高渐离的大招使用,让敌人无处可逃。

【魔音贯耳】

高渐离的主要输出技能,在释放技能的瞬间获得15%的免伤效果,身边的每个敌方英雄将增加高渐离5%的免伤效果,极大的提升了高渐离的输出能力。同时释放技能还会获得短暂的速度提升,方便高渐离追击猎物,不敌时也可以开启技能用来逃跑。

出装推荐

六神装:秘法之靴,噬神之书,痛苦面具,博学者之怒,辉月,贤者之书

这套出装有着高额的法术伤害,秘法之靴为高渐离提供了一定的法术穿透;噬神之书让高渐离拥有吸血能力;痛苦面具为高渐离提供了一定的法术攻击;博学者之怒的毁灭被动提升了高渐离的输出能力;辉月的附带技能月之守护提升了高渐离的生存能力;贤者之书则为高渐离提供了高额的法术攻击和一定的生命值。

打法技巧

前期:高渐离适合在中路和敌方对线猥琐发育,利用一技能可以很好的进行清兵。因为高渐离属于中后期英雄,前期的他没有高额的法术伤害,同时也十分脆弱,很容易被敌方刺客偷袭,所以前期一定要保护好自己。

中后期:此时的高渐离拥有高额的法术伤害,可以说就是一部人头收割机,推荐注意战况,及时支援队友。团战时,高渐离有两种打法:一:开启大招先手开团,利用大招短暂提升速度的效果,进入敌方后排开启月之守护,在自己无伤的情况下击杀敌方输出单位;二:在队友开启团战后,开启大招参与团战,收割敌方人头。

总结:高渐离是一名前期非常需要发育的英雄,只有发育出来的高渐离才可以成为死神,因此,玩高渐离只要前期发育的好,后期一定是带节奏的那个人!

1.高渐离的被动持续时间非常长,大家在支援的时候,可以边走边A空气,先存好被动,让自己进场的时候,就拥有一次穿透普攻的效果。

2.高渐离的大招可以瞬间获得移动速度和免伤效果的加成,也就是说,他的大招不仅仅可以用来追杀,也可以在紧要关头,保自己一命。

3.进场的时候,最好是先开大招,增加移动速度之后,再马上闪现进场,有点类似lol的R闪,可以打个出其不意。

4.推荐出一件金身,进场以后可以躲避一些控制技能和一些致命性技能,而且开金身期间大招也是释放的,大大提高了生存率。

5.高渐离的被动穿透普攻,距离非常远,几乎是两倍的普攻距离,追杀人的时候,可以在移动中释放技能,叠出被动,然后在靠这一发远距离普攻,打出致命一击。

6.庄周和高渐离是可以打组合的,他们两个的组合大招,可以加强高渐离的免伤效果,而且还免控制,再加上辉月,进场简直就是一颗原子弹!

有两种办法

一就是普通的 等队友把对面控制面什么的技能都交了然后大招闪现进场我敢说 这样你打出来的输出绝对是爆炸的

二在出装上面选择一些偏防御的例如你大可出一个冰心来保证你的进场安全。只要你站得住,就是输出

把目标定在敌方后排,不要想着打最大输出,目标就是敌方输出最高的人……金身优先出……打团闪现进场,杀掉对方核心,开金身,拖一会时间……这种高渐离作用就够大了,队友很舒服,胜率提高很多……农药毕竟不是一个人游戏,祈祷队友不辜负自己吧……

来自王者段位的高渐离大神的分享:

其他的不多说,①首先铭文带狩猎,心眼,梦魇,狩猎给的移动速度很重要。

②其次出装:先出韧性鞋,如果对面控制不多可以出布甲鞋或者法穿鞋,第二件出吸血书,第三件就要出金身,在你出到金身之前不要轻易打团,要找机会再上,尽量后手收割保证发育,一个发育好的高渐离对敌人的威慑力是巨大的。这三件基本就是核心装备了。后面再补法穿杖,第五件第六件顺风就全输出装,逆风就一个极寒风暴一个不死鸟之眼。

③打团思路:高渐离可以先手切后排也可以后手进场打团队输出,优艾设计网_设计客记住没有金身和闪现不要随意开团,打后手。有金身和闪现的高渐离才能有更多的选择余地。

④操作技巧:侧面进入战场,直奔对面脆皮,1开大招加速,2按闪现贴脸,3开二技能减速,然后1技能打完追着平A.脆皮就算有闪现也是死路一条。期间看情况用金身躲技能。脆皮死完前排对你没什么威慑力,跟他A回血。就是这么简单粗暴。

来自星耀五的高渐离大神。

出装思路 :

①:韧性鞋

护甲鞋

提高高渐离进场输出的安全性

痛苦面具

主要是需要面具的穿透和百分比伤害,配合高渐离具有高额的伤害和站桩开大吸血的能力。

辉月

主要是为了配合高渐离的大招来使用,是不会打断自己的大招和吸血效果的。

最后两件可以大家根据自己的需要的效果来自由组合。

1:不死鸟之眼+极寒风暴

CD快,伤害高,自身很难被集火打死

2:虚无法杖+博学者之怒

伤害特别高,但是有点脆,注意进场时机

按着推荐装备出就行了。

高渐离怎么玩???

①:前期要怂。一定要发育。

千万别掉了中塔。

有些人一到了四级就准备乱打团战。

高渐离前期不要盲目开大进场,蹭助攻就行了。

在没有装备的支撑下,他特别的脆。

前期用普攻消耗。

推线+发育

②:有了两件装备以后,和队友打团。

高渐离的AOE伤害特别的高,小规模团战简直伤害爆炸。搭配面具和血书的回复,没有人可以打的动他。

③:大后期打团

先手,闪现开大,配合队友完成爆炸输出。你身边的人越多,你的伤害就越高

或者队友吃一波技能以后再开大收割。

遇到刺客型英雄或者是硬控

大招+金身一定要使用好。

对面有东皇,千万不要选高渐离。

对面有东皇,千万不要选高渐离。

对面有东皇,千万不要选高渐离。

刚开大被东皇套住以后你就容易把自己玩儿死了。

总结:

高渐离是一个团战型英雄。

一个前期发育后期爸爸的英雄。

当你大五个人以后那种伤害爆炸的酸爽难以复制。

快打开王者来一波吧。

“爱情与死亡,永恒的乐章。”

辅助跟团,高渐离的技能输出尽量放在后排打

1、技能解析

被动:哀歌

技能解析:高渐离每四次攻击之后,下一次的普攻将会带有穿透效果。因为伤害是百分比法术加成,所以对敌方造成的伤害相当不错,特别是在装备成型后伤害更加可观,是高渐离的主要输出手段之一。

一技能:狂歌

技能解析:狂歌是一个具有弹射效果的法术伤害技能,用于远程消耗,技能冷却时间不长,在对线消耗和团战中的伤害效果都不错。

二技能:离歌

技能解析:二技能法术伤害加成高,是范围法术伤害技能并且能够减速敌方英雄,可以给留住敌人,给自己和队友更多的输出时间。

大招:魔音贯耳

技能解析:在连续时间内对在范围内的敌方造成多段范围伤害,且对自己有减伤效果,附近敌人越多,减伤效果越好。在团战中优势明显。

技能加点方式:主一副二,有大点大。一技能用于远程消耗敌方,是前期使用的主要技能,二技能则是用来减速敌方,更好的输出敌方。

连招技巧:冲进战场后开启大招,再开启二技能减速敌人,然后使用普攻和一技能持续输出。需要注意的是,前期的高渐离没有大招和装备支撑,是一个脆皮法师且伤害较低,需要猥琐发育等装备成型和大招。在中后期团战时,才可以后手进场收割。

---------------------2、六神装出装推荐:

噬神之书+抵抗之靴+痛苦面具+博学者之怒+辉月+梦魇之牙

3、推荐搭配英雄:项羽。

项羽的技能具有不错的团控效果,且大招*刃命中敌人时会对敌人造成眩晕效果。可以给高渐离创造出良好的输出环境,打出极为可观的伤害并且配合高渐离的大招能有良好的生存环境。

。打团前先观察好对方交过那些关键性技能,比如:安琪拉的晕、甄姬的大、张飞的大等等能影响我们进场的技能。高渐离最怕开大进场被控住吸不上血,直接被秒掉的情况。然后看清楚对方脆皮的位置,或者是多人聚集的时刻。接着直接开大闪现进场,秒接2技能减速留人。凭借群体范围技能吸血,大招减伤效果能保证高渐离在人群堆里输出不死,血少的时候按1技能溅射敌人回血,最后被动平A会自动瞄准血最少的敌人给出致命一击。动作解析:预先点补刀键空A四下存好被动平A,从中路旁边的草丛里出来平A,接3技能大招加速,2技能减速,1技能和一下平A打伤害,最后一发被动平A带走教他做人。”

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