3A游戏众口难调,LOL屹立不倒
嗯,是这样,因为一些打击盗版的政策,以前很多能盗版游玩的游戏现在只能正版购买了,除了以前保存下来的,现在基本上下载不到了。
LOL可以说是国民级别游戏了,十年运营时间,玩家热度不降反升,当然不排除MOBA的出色可玩性,LOL相比老大哥DOTA最大区别点在于难度的降低,将游戏机制变的更加平民化,不会再劝退一众新手,更容易玩家喜欢上这款游戏。
没有类型,题材的限制,这么给你推荐?你至少得告诉别人你喜欢玩哪一类的游戏吧?
而LOL相比3*别游戏来说,免费是其中一个优点,最大优点在于其社交性,steam上绝大多数3*别游戏都属于单机游戏,即便有联机玩法也不会更新很长时间,更难的是找到一个志同道合的朋友,单机游戏种类众多,难以满足所有人游玩兴趣,某些单机游戏的确很好玩,但是朋友可能只会玩一段时间,然后就弃游了。所以这就更突显出LOL作为一款国民游戏的优势。
春节特卖,夏季特卖,秋季特卖,万圣节特卖,感恩节特卖,圣诞节特卖 最近的就是12月25号的圣诞特卖,算上时差,就是北京时间的12月26日,这也是这一年中折扣力度最大、打折游戏最多的一次特卖
以我个人来说,身边所有的朋友都会玩LOL,却不见得所有人都玩过《GTA5》,从S2赛季到如今,个人也算是LOL一个老玩家了,电脑上的游戏来来去去,永久保留的一款游戏只有《英雄联盟》。每次和朋友开黑,总会想起以前放学后偷去网吧的时光,会相互吐槽各自退步操作技术,会暂时忘记生活带来的压力。
不一定,要看是啥类型的游戏,而且不同游戏工作室的目标不一样,像日本的一些游戏厂商,基本都会退出vr版的,迎合ps市场,欧美的不一定
单机游戏是一个人的狂欢,LOL是一群人的疯狂。
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这里是喜爱游戏的小白
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。游戏还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
要说为什么Steam上3A大作玩了很多,还是觉得LOL好玩,那简直是一定的。我们首先要知道,LOL是一款网游,作为网游而言最主要的功能是社交性,在这里就好比一个微缩的人类社会,我们在这里可以嬉笑怒骂,可以和玩家互动,在游戏的过程中由于对手都是一个活生生的人类,所以每次对战都会带来不一样的游戏体验。
反观3A游戏,即使画面做的再好,剧情做的再优秀,你玩的时间长了也会产生审美疲劳。更何况单机游戏的游戏模式就那么几种,无论哪款3A其实玩法上并没有太多创新,甚至有可能你玩起来都感觉一个样子,这就导致了前期游戏体验很好,但是后期就略显疲倦了。
更不要说,LO优艾设计网_设计圈L是一款竞技网游,竞技是它的主要玩法,全程都与玩家进行对战,就和现实中和朋友一起玩一样,总是能有新的花样,新的想法,正所谓与人斗其乐无穷,就是这个道理。所以,单机游戏本来就体验反馈来说就不能和网络游戏相比,更何况你玩了众多3A以后更是吃过见过了,没有太多新鲜体验了,当然会觉得LOL更好玩了。
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那你确实更适合玩lol,不过本身定位也不同,lol更适合跟朋友一起玩,3a更适合自己沉浸式的玩
这种情况也是正常的。
玩游戏嘛,玩家类型不一样。
有喜欢剧情推进的剧情党,有倾向于打击反馈和操作的操作党,有喜欢到处闲逛的风景党,有喜欢慢慢成长,慢慢肝的修闲党等等各种类型。
玩游戏嘛,一般情况下,“我知道他是好游戏,但我不喜欢,我更喜欢xx”的情况居多。
这很正常。
lol更倾向于社交和竞技游戏。
相比游戏的画面操作剧情来说,你更喜欢和别人进行交流。
这里的交流不限于语言文字,对线交锋也是一种交流,就是所谓的与人斗其乐无穷。
你的喜好既然倾向于交流,那么那些主要以画面、剧情、关卡设计、动作设计为主导得游戏对你来说自然就吸引力小的多。
换句话说,榴莲苹果车厘子都是水果,你喜欢吃苹果,那苹果就更适合你,而不是非得吃昂贵的榴莲车厘子。
这不是价格价值定义的,是你自己的需求。
因人而异吧!我就觉得3a大作挺好玩的,反倒是lol我不感兴趣[灵光一闪]
因为事实上大部分3A大作可玩性主要来自于游戏流程,可以是故事剧情,可以是支线任务,也可以是刷怪升级。其实自由多变的可玩内容并不多。
相反lol注重于公平对抗,通过有限的英雄道具技能的组合形成玩法内容,游玩过程多样性比较强,某种程度上来说lol在玩法上其实更沙盒一些,反倒是3a大作过于单一化。
而且你用ai逻辑跟玩家比有点不公平,你应该考虑如果lol只让你打bot你还能玩的这么欢吗。
我也是啊,有3A玩3A,没有就玩LOL,毕竟这种竞技类游戏,每一局都是一个新游戏[捂脸]
毛主席他老人家说的好,与人斗其乐无穷。??
3a大作毕竟内容再多也是死的,是编好的程序,又没有竞技性和对抗性,所以对于喜欢竞技对抗交流的moba玩家来说,正好与爱好相反。
而对于喜欢3a的人来说,喜欢的就是自己慢慢感受制作者所带来的创意,情节,这种慢慢的独自沉浸的感觉,而竞技和对抗就是他们不喜欢的。
这就像体育和电影……完全不同的感受,各取所需吧,当然也有大部分人是两个都爱的。
我的steam账号也都是3a大作。还是只喜欢实况,与dota好玩
很简单,智商原因
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