骑马和斩杀2远程兵种射手是游戏中作战的主力之一,1.59版射手使用方便吗?以下是《骑马与砍杀2》1.59版射手选择攻略
射手,定义为具有一定远程攻击能力的兵种,通常持弓或弩消耗敌人,以前的版本是输出的主力,现在多次平衡,没有统治能力,但是输出的重要组成部分
射手有很强的居住能力,山谷地图和山地地形容易形成优势,也有相当大的对河能力但是,对于林子的弱点,密林遮挡了一部分箭头,将预想的作战场所放在密林方面扩大口袋阵,可以痛击刚钻出林子的敌人,将放兵部署在密林中,可以有效地阻碍敌人射手和骑手的攻击
现在的版本下,适合射手的使用方法是接近射击,手动控制F4将实际需要的射程拉到最近的值,配合精度大幅度强化命中率和输出总和,产生更强的合作力,或者改变不恰当的语言除了论外的菲奥娜,其他弓兵没有这样的条件,深入敌人中心转向诸葛连弩杀四方,是战术的重要支持
帝国远程线
这是可以带入部队的兵种,帝国远程线与其他国家不同,整体花哨,但三个结果都可以由弓箭手编队统一指挥,特别是弓箭手军,俘虏中出现的频率相对较高帝国远程线的特点是除了顶级兵不能看,资深身甲太差,弩手不配盾,二级兵即上弓不能称作优势,反而有可能成为待宰的羔羊
库塞特神射手线
这是可以带进部队的兵种,库神线坚挺了几个版本的配装开始变得亮眼,特别是四级兵即有精度高的反曲以及不错优艾设计网_在线设计的头甲和身甲,臂甲是挺抠脚的但不能要求太多,有时候是会需要补充进来的,不过不能太多
阿塞莱精锐射手线
不建议带进部队的兵种,四级上弓意味着招募后需要培养,二级兵和隔壁的麻木二级一样是用来打精锐的策略兵,一般不会升级,直接招募三级兵需要一段时间的和平期才能找到一点,找到还要培养。俘虏坑中我们通常有更好的选择,需要把俘虏的位置让给其他更需要的兵种。因此,在获得困难的情况下,部队几乎看不到他,但是有用的话还是可以使用的
斯特吉亚的老射手线
不推荐带入部队的兵种。斯特基亚兵种平衡的结果,四级兵诺德弓实际上可以吹,但单手武器伤害低,五级兵单手武器也可以,但弓还是诺德不太好,斯特的抗线反步骑手很好,最终射手扛着所有的锅
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