死亡细胞在今天3月31日进行了更新,主要是加入了打地鼠、新武器及新变异等内容,下面带给大家的是死亡细胞3月31日更新日志。
死亡细胞3月31日更新日志
更新老鼠可以下载!我们加入了三种生存系武器、三种新变异、研修收藏家,调整了难易度曲线。
新武器
三种是生存系的单格武器,设计理念是在失去行动能力之前强烈拍摄敌人。
烤斧-用这把大开合的斧头杀出血路吧。连续最后一击可以无限连续,切断你的喜悦。
牙签-现在你可以扮演自己最喜欢的巨魔/食人魔/总之是巨大的丑陋怪物。用普通的攻击拍人,按攻击键惹怒对方的头,当然武器会分成两半。
墓碑-用极度讽刺的方法杀死敌人。
在连段的最后一击中杀死敌人时,附近的敌人可以遭受灾害。
遭受灾害的敌人被幻想墓碑打倒。
每次杀人都会开始新的灾害(最多连续3波)。
灾害的临头是这个意思吧。
新的变异
处决(无色)用武器命中敌人时,可以立即杀死生命不足15%的敌人,对boss也有效,但只有7.5%的生命以下才有效,大家不是很简单吗
倒钩箭头(战术)的敌人每个箭头都会造成每秒x的伤害。
近距离射击(战术)近距离远距离攻击造成x%的额外伤害。
新的难易度曲线
我们认为现在的难易度曲线还有不令人满意的地方,所以调整了与血液回收相关的频率,减少了难易度增加的恐慌:
0细胞:每次转会都有回答池。
1细胞:每两次转场都有回答池,没有的地方有小血瓶。
2细胞:没有回复池,每次转场都有小血瓶。
3细胞:第一个Boss前和第二个Boss后各有一个小血瓶。
4细胞:没有回复池和血瓶。敌人会传到你身边。
5细胞:没有回复池和血瓶。敌人会传到你身边。增加疫情。
实习收藏家
志向远大的吉兰决定披上斗篷,在5细胞的难易度下承担交易细胞和图纸的责任,不回到4细胞的难易度就不能花费你辛苦积累的细胞和提交图纸。
修复种子错误
我们使用开发小魔法,排除trade的种子错误引起的跳出和崩溃,希望永远解决!
简而言之,如果游戏在试图载入下一个关口时遇到种子错误,现在游戏不会跳出来,而是用新的种子重新载入水平,也就是说现在不会跳出来,但偶尔有些水平的载入时间会变长,我们认为这应该是很好的交易
其馀内容的要点更新
现在传说级的商品根据你最高的两个属性之和计算数值,同时传说级本身不再提高商品的等级。
疫情不会增加敌人的移动速度。另外,精英敌人和你战斗后的几秒钟内,不会产生新的敌人和新的精英。
当疫情等级增加时,优艾设计网_Photoshop交流具体的变化内容会在游戏内显示图标,让玩家更直观地了解将会发生的变化。
追加卷轴:崩溃神殿3细胞,不死海滩4细胞。
期权中加入了长按连续攻击的开关。
现在暂停菜单时,货物的说明和词缀列表同时滚动。
诅咒宝石现在需要长按才能捡到。
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