微软日前正式发布DX12.Ultimate终极版(也可以理解为DX12_2),新增支持DXR1.1光线追踪、可变速着色率VRSTier1/2)、网格着色器、样板反馈等高级特性,集成到Windows1004、XboxSeriesX中。
NVIDIA、AMD全力支持DX12终极版,其中NVIDIA现有的图灵框架已经支持,AMD必须等待下一代RDNA的2框架。
DX12终极版有NVIDIA的巨大贡献,大大吸收了Turing图灵结构设计的精髓,NVIDIA支持当然更简单,今天向开发者发表了DX12终极版的第一个开发者预览版驱动,版本号为450.82。
该驱动已支持DX12终极版全新特性,硬件端游戏卡只支持RTX-20系列,专业卡只支持Quadro-RTX系列。
至于中低端的GTX16系列,因为核心精简了光追单元而无法完整支持,NVIDIA也暂时没有详细解释会支持到何种程度。
需要注意的是,该驱动仅供开发者预览,不适合普通玩家,下优艾设计网_设计百科载也需要先登录NVIDIA开发者项目账号。
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