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快乐大本营记名字游戏?

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-01-11 20:51 出处:网络 作者:电脑技术
快乐优艾设计网_设计LOGO大本营记名字游戏猫了个喵 2021-06-14 12:07 害你在心口难开
快乐优艾设计网_设计LOGO大本营记名字游戏
猫了个喵 2021-06-14 12:07

害你在心口难开

规则

分2队PK 每队五人参赛

必须正面回答问题 不能故意回避

必须说出头上的原词 优艾设计网_设计百科同义词不算 有星号标记是动作词

被淘汰者出局 不能再参与游戏

若猜出头上的词语 可示意裁判 说出答案 猜对可以任意淘汰对方一名队员 猜错则被淘汰

有一方全军覆没 游戏结束


ty_136502452 2021-06-14 12:10

快乐大本营经常玩的游戏有:心有灵犀、成语接龙、双人顶气球接力、终极密码

1、心有灵犀

这款游戏主要就是让16个人分成八组,一个用动作比划,一个尽可能的去猜,这款游戏就是不能说任何话,不过却有3次的放弃机会,最后猜的最多的四组呢,获取本环节的胜利,真可谓是大脑游戏啊。

2、成语接龙

这个游戏规则就是非常的简单了,比如一心一意,意义非凡,就是这样根据每个嘉宾说出来的每个词语,然后以这个词的最后一个字,用作下个成语的第一个字,这个环节,是特别考验嘉宾的文化水平和词汇储存呢。

3、双人顶气球接力

这个游戏呢,就优艾设计网_PS交流想要派出两个人,其中一个,以脸部贴着气球,从起点跑到终点,中途掉落不算,最后先完成的的事赢家。

4、正话反说

这个游戏就是把每句话颠倒起来说,说错的人淘汰,比如你吃饭了,改为了饭吃您,说错的直接淘汰,从2个到3个,从3个到4个,最后胜利留在台上的就是大赢家了

5、终极密码

这个难度就比较一般,靠着运气的比较多,主持人先写下一个数字,比如77,然后从1到100,范围说起,第一名如果说的事50到100.那么第二名就要从60到100开始说,谁说的数字越在范围内,谁就输了,最后的人难度会比较大。


孙旭 2021-06-14 12:10

好汉请抱拳游戏规则如下:

1.首先,所有参与人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一个字,比如李维嘉代号嘉嘉,谢娜代号娜娜,杜海优艾设计网_设计模板涛代号涛涛,何炅代号炅炅;

2.由李维嘉开始游戏,李维嘉说:“各位好汉,大家请抱拳”,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”。

3.然后李维嘉继续说:“嘉嘉请娜娜吃辣”。

4.应战者谢娜需要马上回答:“娜娜不会吃辣。”

5.然后李维嘉就发问:“那么谁会吃辣?”

6.谢娜则回答:“涛涛会吃辣。”

7.然后杜海涛则回答:“涛涛不会吃辣。”

8.谢娜则发问:“那么谁会吃辣?”

9.如此循环,直到有一个人犯错或反映超时,此人接受惩罚。


_CFT01****79052 优艾设计网_设计模板 2021-06-14 12:16

这个游戏环节叫“天才笨笨碰”

游戏规则:两人同时坐在椅子上(椅子会喷气、翻倒和摇晃),随机给出4个活动声母和一个固定声母。两人要用这些声母组词或组句。然后以用几次这个声母向对方推骰子。(注:不可超过当时距离的格子)先将移动声母全部推向对方者获胜。对方需要接受恐怖惩罚,如果三分钟内没有分出胜负,则双方都要接受惩罚。

注意:

不可以使用英译词。(如:QQ、PK。)

注意平翘舌音的使用。

不可重复使用相同的词语。

不可使用包含在之前词语中的词语(如小鸟依人和小鸟)。

可以使用名字。(如:范冰冰。)


Aeterio 2021-06-14 12:21

优艾设计网_设计百科 各位好汉请抱拳

谁是木头人

99乘法表

萝卜蹲

心有灵犀

谁是卧底

害你在心口难开

爱的抱抱

你画我猜

嘴巴手指不一样

快乐传真

推手游戏

正话反说


SidneyTek 2021-06-14 12:24

A.心有灵犀游戏规则:1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。B.无实物表演说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。D。60秒不NG准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。当然还有别的小游戏:E。成语接龙根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。F双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。G瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:1、各队轮流派出1人。2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方优艾设计网_设计LOGO可以用错误的指示来扰乱。H官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁


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