明日之后哪个武器属性*好 武器属性详细介绍,明日之后武器可以通过洗练获得新的属性,那武器属性哪些比较好呢?下面来看一下武器属性解析吧。
武器可以洗出额外属性,他的伤害属性就是攻击乘火力就是你的伤害,但是还要减去对面护甲之类的属性。
首先洗出攻击是固定的,典藏什么是改造看不到的,只有造出来才可以看到我们先说暴击率一把枪其实攻击不一定非常重要。
1.暴击率也是一个非常重要的属性当暴击10以上的枪就非常强了;
2.射速,换弹速度提升这个作用说实话我感觉作用并不明显;
3.爆头伤害提升这个属性说优艾设计网_设计百科强不强说弱不弱,只能说一般;
4.感染者伤害提升这个是打尸潮非常好的属性,雪地都是有自带的;
5.人形怪伤害动物伤害提升说实话鸡肋;
6.建筑伤害提升这个拆家,中转还是可以的,配合步枪手被动。
然后是特效毁伤这个根据目前的测试大概就是两点攻击,但是肯定没有两点攻击实用;
浴血是每损失%1生命值增加%0.15伤害当进入重伤就会增加*大伤害;
精致就是日常*好用的枪,减少耐久消耗;
曳光弹目前来说是给队友打标记,实际上作用并不大,只能说给别人增加弹幕使敌人心烦意乱……
目前测试人形怪只有佣兵帝国士兵。感染者和玩家不属于人形怪,所以不要被误导。
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