heisiai 2021-06-21 18:31 KOF系列的啊,94、95、96、97、98、99、2000等等; 铁拳竞标赛; 铁钩船长; 《雷龙》系列;优艾设计网_Photoshop问答 西游释厄传; 三国战记; 三国志; 合金弹头; 街头霸王; 洛克人; 《侍魂》系列······总之很多啦!
fish100abc 优艾设计网_设计客 2021-06-21 18:36
1,《恐龙快打》
《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。
舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。
2,《快打旋风》
《快打旋风》是由CAPCOM公司开发的一款格斗类型游戏,于1989年发售,最早是作为《街头霸王》的续作而开发的。
原名《街头霸王89》,游戏主题为在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没,这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长迈克·哈格的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友科迪,哈格市长的好友凯,以及市长本人三位街头战士决心铲除当地恶势力。
3,《双截龙》
《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。《双截龙》(Double Dragon)系列最初是TECHNOS于1987年推出的横板过关街机游戏,1988年续作《双截龙2:复仇》发售,随后在1989年12月22日移植到红白机FC上。
4,《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》
《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。
5,《侍魂》
《侍魂》(サムライスピリッツ、Samurai Spirits),在欧美的名称为(Samurai Shodown)是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。
_CFT01****83852 2021-06-21 18:36 优艾设计网_平面设计 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒 艳丽异常。我想。一辈子无法成就的永恒
一生我愿意 优艾设计网_设计客 2021-06-21 18:37 书中邓不利多带哈利进入记忆,里德尔(伏地魔)自己说能不能将自己的灵魂分成七分,因为他喜欢7,认为7是个有魔力的数字。如果是这样,魂器本应该有6个(一分在自己体内),但他在不知情的情况下(准备杀哈利时),游分了一份灵魂在哈利体内,使哈利成为第7个魂器。 当然,与其说里德尔喜欢7,不如说是罗琳喜欢7。哈利波特系列一共7部,霍格沃兹有7个年级,第七部在2007年7月7日晚7时于伦顿首发······应当说,作者罗琳认为7是个有魔力的数字。
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