首先安装义体,具体效果是在避难途中攻击时间减慢50%,持续1.5秒,冷却5秒。在迟到的时间里,疯狂地按照一个方向的避难指令,v向那个方向发射,例如避难3次就会发射230米。弹射过程中也可以用扭头改变方向。
《网络朋克2077》的瞬间移动技术共享:
将v变成瞬间移动网络精神病
打深井冰时,发现这些敌人可以瞬间移动。这就像我发现的技术
首先需要义体,具体的效果是在避难途中攻击时间减慢50%,持续1.5秒,冷却5秒。
减缓时间期间理论上v的动作也减缓了,但在减缓时间v的攻击后摇晃中,我们输入的指令重叠。通过在宽限期内疯狂输入某个方向的避难指令,宽限期结束后v向该方向发射。按得越快弹得越远,弹出后也可以输入指令,跳得越远。
通过观察耐力消耗,可以确认输入了多次避难指令,如果在宽限期内消耗了3次以上的耐力,宽限期结束后v可以瞬间弹出2、30米。弹射期间可以通过扭头来改变优艾设计网_平面设计方向。
此时,缓慢的弹射可以立即拉开/拉近距离,向远处的掩模等。像打近距离高威胁的boss一样,慢弹射无脑放风筝9最终只有5秒cd)总之是有趣的技术
应该是错误。
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