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云顶之弈11.10更新内容大全 5月13日11.10版本平衡调整汇总?

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-01-23 10:12 出处:网络 作者:PS抠图
云顶游戏11.10有哪些更新?可能有很多玩家非常关注云顶游戏11.10版本的更新以及最近云顶游戏相应的平衡变化。现在让我的爱知道并与你分享。云顶游戏11.10版本更新完整内容。

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11.10云顶游戏版本更新公告:

脚镣

虽然【光明与黑暗】的美学趋向于黑暗,但是【云顶之战】的团队却在让所有羁绊闪耀!

【僵尸】【缝纫约翰逊】基础生命值:1000/1300/1600 1000/1400/1800

【僵尸】【缝合约翰逊】每星额外生命值:100/130/160 100/140/180

【僵尸】【史迪奇约翰逊】基础攻击力:100/130/160 100/150/200

【僵尸】【史迪奇约翰逊】每星额外攻击力:10/13/16 10/15/20

【重骑兵】伤害降低:15/25/35% 15/30/45%

【屠龙侠】增加英雄的法术强度:30/70 30/80

【屠龙者】非【屠龙者】英雄法术强度加成:20/50 20/60

【破碎军团】攻击力和法术强度:30/80/140 30/80/160

【骑士】伤害降低:15/40/75 15/40/90

法术抗性:优艾设计网_Photoshop百科40/100/180 40/100/200

【祝福森林】控制免疫持续时间:4/65/8秒

英雄

订单1

虽然不算太强,[Leona]过多的油箱容量可能会成为幸福的障碍。【云顶游戏】团队正在削弱她之前的伤害减免,但是给她更多的基础攻击力作为补偿。

【亚图克】技能攻击力增益:220/240/280% 260/280/360%

攻击力:50 80

技能伤害降低:40/80/400 30/60/400

【薇恩】攻击力:25 30

【乌迪尔】技能攻击力增益(老虎形态):110/120/160% 130/140/200%

【华威】技能伤害:200/300/400 200/300/450

订单2

乐福兰的双链就像说唱歌手的双注。所以【云顶之战】团队两次弱化她,一次在5月6日的不停更新,一次在这次更新。

【品牌】技能伤害:700/900/1400 600/900/1500

[赫卡里姆]初始法力值:0/90 40/90

【乐福兰】技能晕眩持续时间:1.5/2/3 1.5/2/2.5秒

朋友们将不再追求辛德拉抛出的目标

【特殊郎戴尔】攻击速度:0.7 0.8

【特殊朗戴尔】法力值:0/700/60

【维克托】技能伤害:300/500/750 300/500/850

【维克托】技能护盾:150/250/375 150/250/425

第三级的

请仔细看看,因为【云顶游戏】团队正在全力打造新的自选获胜阵容,以3费作为C位加强阵容。值得一提的是【魔腾】的BUG修复会提升心爱的跳跃梦魇混合器的治疗效果。唯一被削弱的选手是【莫甘娜】,多重羁绊和强大的控制力让她经常上演各种不合理的戏码。

[卡特琳娜]惠普:650 700

【卡特琳娜】技能初始伤害:200/250/400 200/250/450

【卡特琳娜】技能二次伤害:100/125/200 100/125/225

【李青】血量:800 850

【李青】技能伤害:200/300/650 250/350/900

【露露】技能目标数:3/4/5 3/4/6

如果莱克丝的目标友军太远,她的技能将不再失败。友谊没有界限。

【潘森】技能攻击力增益:350/400/500% 400/450/650%

[莫甘娜]技能半径:3 2格

【莫甘娜】技能二次伤害:200/300/550 250/300/550

法力值:0/75 0/60

闪避/暴击后下一次攻击的额外伤害:100/150/300 100/150/375

p>【魔腾】BUG修复:【魔腾】的技能现在会正确地基于他造成的伤害而非基于他属性预先计算的数值来治疗他了(他现在应该在配装和命中多个敌人后治疗更多生命值了)

【努努】法力值:0/85 ⇒ 0/70

【锐雯】生命值:800 ⇒ 850

【锐雯】技能的施放时间:0.5 ⇒ 0.3秒

【锐雯】技能的攻击力加成:80/90/100% ⇒ 90/100/130%

【亚索】技能的打击伤害:300/400/600 ⇒ 300/400/750

【亚索】技能的攻击附带真实伤害:30/40/60 ⇒ 30/40/75

【婕拉】技能的伤害:250/350/600 ⇒ 250/350/700

4阶

【厄斐琉斯】的各个改动是为了中和5月6日不停机更新的削弱。只是为了确保大家可以用剑和弓合点暴击装了。

【厄斐琉斯】BUG修复:现在【暗魇夜凝】可以暴击了

【厄斐琉斯】技能的攻击力收益:160/180/220% ⇒ 140/150/180%

【厄斐琉斯】技能的基础伤害:150/200/400 ⇒ 100/150/300

【艾翁】再次施放技能时提供给小菊的法术强度现在是固定数额而非百分比数额

【艾翁】技能的法术强度加成:50/75/300% ⇒ 100/150/300%

【艾翁】技能的伤害:200/250/1000 ⇒ 250/350/1200

【芮尔】技能的晕眩时长:2/2.5/8 ⇒ 1.5/2/8秒

5阶

下方【千珏】的各条改动主要是为了影响【狼灵】的玩法,而非【羊灵生息】(羊灵的技能)。

【黑默丁格】最大法力值:0/120 ⇒ 0/140

【黑默丁格】龙龙宝贝攻击力:150 ⇒ 125

【千珏】【狼灵】的伤害:300/550/9999 ⇒ 300/400/9999

【千珏】【狼灵】的治疗效果:150/275/9999 ⇒ 150/200/9999

【提莫】 【炼狱烈魂】的投掷数量:4/6/42 ⇒ 5/6/42

装备

希望大家仍然看仔细了。很多取舍不太合理和使用率低的【黑暗武器】获得了增强。此外,【缝合巨怪】现在可以召唤强度弱化版【虚空生物】了。

【能量圣杯】(女神之泪+负极斗篷)法术强度加成:30 ⇒ 25

【恶意圣杯】(女神之泪+负极斗篷,任一个是黑暗版)法术强度加成:45 ⇒ 40

【黑暗静止法衣】(拳套+锁子甲,任一个是黑暗版)不再影响携带者。

【巨龙之爪】(负极斗篷+负极斗篷)魔法抗性:200 ⇒ 240

【星蚀斗篷】(巨人腰带+锁子甲,任一个是黑暗版)每秒自我伤害:4% ⇒ 2.5%最大生命值

【邪恶巨人杀手】(暴风大剑+反曲之弓,任一个是黑暗版)重命名为【幽影巨人杀手】

【幽影巨人杀手】(暴风大剑+反曲之弓,任一个是黑暗版)低于阈值的伤害惩罚: -15% ⇒ 0%

【冰霜黑暗之心】(女神之泪+锁子甲,任一个是黑暗版)攻击速度减益:50% ⇒ 35%

【冰霜之心】(女神之泪+锁子甲)攻击速度减益:35% ⇒ 25%

【守护堕落天使】(暴风大剑+锁子甲,任一个是黑暗版)复活生命值:80% ⇒ 70%最大生命值

【离子黑暗火花】(负极斗篷+无用大棒,任一个是黑暗版)友军伤害:100% ⇒ 50%最大法力值

【离子黑暗火花】(负极斗篷+无用大棒,任一个是黑暗版)每次技能施放的法术强度加成:5 ⇒ 10

【白银皎月之匣】(无用大棒+锁子甲,任一个是黑暗版)额外双抗:60 ⇒ 70

【祭仪护手】(拳套+无用大棒,任一个是黑暗版)重做效果:携带者获得40%暴击伤害,并且来自其技能的魔法伤害和真实伤害可以暴击。在每个战斗环节中,携带者在首次施放其技能后,会获得额外的20%暴击几率,持续到战斗环节结束为止(这个加成会应用于该次技能施放)。携带者每次施放其技能时,会对自身造成其15%最大生命值的真实伤害。

【祭仪救赎】(女神之泪+巨人腰带,任一个是黑暗版)治疗效果:20% ⇒ 25%已损失生命值

【祭仪救赎】(女神之泪+巨人腰带,任一个是黑暗版)自我伤害:10% ⇒ 5%当前生命值

【幽影朔极之矛】(女神之泪+暴风大剑,任一个是黑暗版)伤害惩罚:-20% ⇒ -15%

【泰坦的坚决】(反曲之弓+锁子甲,任一个是黑暗版)每层攻击力和法术强度: 2 ⇒ 3

召唤单位上的【动荡兹若特传送门】(反曲之弓+巨人腰带,任一个是黑暗版)生成的【虚空生物】拥有50%效能

【狂徒的祭仪铠甲】(巨人腰带+巨人腰带,任一个是黑暗版)每秒损失生命值:100 ⇒ 60

【基克的阴森先驱】(暴风大剑+巨人腰带,任一个是黑暗版)友军的攻速削减:25% ⇒ 20%

召唤单位上的【兹若特传送门】(反曲之弓+巨人腰带)生成的【虚空生物】拥有25%效能

排位赛奖励

在【命运之轮】赛季中达到了【荣耀黄金】或更高段位的玩家,将收到【胜利 喵卫】来萌化他们的对手们。

在【命运之轮】赛季的2个赛段中都达到了【荣耀黄金】或更高段位的玩家,还会收到【命运之轮】主题的【凯旋 喵卫】!

如果玩家在【瑞兽闹新春】期间达到了【荣耀黄金】或更高段位,那么将会获得一个【喵卫】表情来纪念该玩家在【命运之轮】后半程的表现。

BUG修复

来自【珠光护手】和【刺客】的技能暴击将在施放者阵亡后继续运作

如果【黎明使者】在未触发治疗效果前受到巨额伤害,他们现在将正确地阵亡了

如果【拉克丝】的目标友军过于远离,她的技能将不再会施放失败了。

友军们将不再追击【辛德拉】正在投掷的目标

在【复生亡魂】的复活效果一旦触发后, “可以复活”的视觉效果将被正确地移除

芮尔】的技能现在可以正确地触发【伏击之爪】了

【缝合巨怪】不再在所有羁绊等级都获得100额外生命值了

在与某位玩家的镜像作战时,【黑默丁格】的龙龙宝贝现在会正确地开火了

单位们现在对【狼灵】跃向【羊灵】并治疗她时的移动识别响应性变得更好了,不再像以前那样会一直等着【狼灵】进行第二次跳跃后才能识别他的新位置了

【如意金箍棒】进攻特效已在金箍棒的砸落与伤害数字之间有了更好的同步

修复了一个BUG,该BUG曾导致:装备多个【离子黑暗火花】时,只会按一个【离子黑暗火花】的层数来提供法术强度

【神佑之森】不再格挡【锤石】技能的伤害

【佛耶戈】在法力值已满时,将不再尝试对不可被选取的目标(例如正在被【守护天使】或【复生亡魂】复活中)施放他的技能了

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