_CFT01****47493
2021-07-27 05:40
优艾设计网_设计百科 1.制作精灵球模型2.将模型做成投掷物3.进入触发器 *事件:玩家攻击生物或人物 *条件:1.点生物,再点函数类型,事件中的目标为指定生物 2.点玩家,玩家拥有精灵球数量大于等于1 *动作:3.点击生物,击败事件中的目标生物附图:主要是条件的问题,动作的话击败生物还可以再获得精灵的精灵球,这就要再做了。。谢谢。
赵春风 2021-07-27 0优艾设计网_设计LOGO5:43 DNF吧电话拜访计划部发布会
skt 优艾设计网_Photoshop论坛 2021-07-27 05:49 这个的触发器很难做,我忘了怎么做了,应该是做一个精灵球投掷物微缩,之后做好插件,然后导入到地图内,之后好像是事件是任意玩家使用投掷物吧(大概是这个意思),条件应该是事件中的投掷物是你做的这个精灵球,动作我先去看看吧,等我看好了回来告诉你
赵春风 2021-07-27 0优艾设计网_设计LOGO5:43 DNF吧电话拜访计划部发布会
skt 优艾设计网_Photoshop论坛 2021-07-27 05:49 这个的触发器很难做,我忘了怎么做了,应该是做一个精灵球投掷物微缩,之后做好插件,然后导入到地图内,之后好像是事件是任意玩家使用投掷物吧(大概是这个意思),条件应该是事件中的投掷物是你做的这个精灵球,动作我先去看看吧,等我看好了回来告诉你
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