微软刚刚公布了截至3月31日的本财年季度最新财务报告,其中Xbox游戏设备出货量为160万台,包括Xbox 360和Xbox One的总销量,与去年同期200万台Xbox游戏机的出货量相比有所下降。
值得注意的是,Xbox游戏机的销量与去年同期相比已经连续几个季度下滑。在去年底最重要的假日销售季度,Xbox总出货量为660万台,与去年同期的740万台相比,少了80万台。
与此同时,微软负责Xbox业务的计算和游戏硬件部门的利润下降了7200万美元,降幅为4%。微软将利润下滑归因于“被Xbox平台的低利润拖累”,但Surface产品线表现良好。
Xbox平台利润下降3.06亿美元,降幅24%,游戏机销量下降20%。微软表示,Xbox One与去年同期相比价格较低导致利润下降。
相应地,微软计算和游戏硬件部门的业务成本也有所下降。微软解释说,Xbox出货量的减少和销售每台主机的成本导致了业务成本的下降。
总的来说,微软Xbox硬件业务上一季度的表现并不出彩,尤其是Xbox One的价格低于去年同期,与PS4持平的情况下。然而,Xbox Live服务的收入增长良好。微软表示,这项业务的利润比去年增加了1.44亿美元,因为Xbox 优艾设计网_Photoshop问答Live用户的增长和单用户利润的增加推动了这一利润增长。
微软的第一方游戏销售也表现不错。在《我的世界》的带动下,游戏销量增长了49%。这是《我的世界》的开发者被微软收购的第二个季度。可以发现,游戏已经给微软带来了巨大的利润回报,成为推动微软游戏销售的重要力量。
可以发现,即便是Xbox销量的降价也没有得到足够的推动,这可能与本季度微软未能推出相对重量级的第一方独家游戏有关。虽然唯一的《精灵与森林》质量过硬,但比索尼的《血缘诅咒》和《教团1886》略薄。根据今年微软Xbox游戏的发布时间表,Xbox游戏机的销售低迷可能还会持续一段时间。年底微软独家游戏的井喷,将推动Xbox销量的爆发。
Xbox Live服务的收入仍在稳步增长,成为Xbox业务的重要收入来源。可以看出,Xbox游戏机提供的游戏服务仍然具有很强的用户吸引力。同时,微软对这项服务的持续投入和用户反馈收益的增加也是玩家愿意使用Xbox Live的原因。
103010的强势表现证明,此次收购成为微软最成功的收购之一。在微软自身大作不佳的最后一个季度,成为微软游戏软件销售的重要保障。更重要的是,可以肯定的是,《我的世界》不仅是未来的游戏,而且还有很大的潜力发展成教育市场。就连微软也在未来HoloLens相关生态的创建上占据了重要地位。
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