微软将在Windows 10上正式推出DirectX12(以下简称DX12),DX12将只支持Wndows 10。看来微软推广Win10已经够辛苦了。然而,微软这次比只是让Vitsa支持DX10更有底气,因为DX12比DX10受欢迎得多。除了AMD、NVIDIA、英特尔等硬件厂商的全力支持之外,游戏开发者也坚定支持DX12,广大游戏玩家也渴望提升DX12带来的性能,以至于明年如果没有DX12平台,就玩不了基于frost引擎的游戏。
DX12的到来会让你兴奋吗?
与AMD的MantleAPI类似,微软的DX12简化了游戏开发,提高了游戏性能。游戏开发者没有理由不喜欢或支持DX12。DICE Studio总监、负责frost引擎开发的技术大牛JJohanAndersson日前在Twitter上表示,希望明年的frost引擎游戏以Windows10和DX12/WDDM 2.0为最低系统要求,这意味着Windows10/DX12将成为新一代frost引擎游戏的门槛,没有Windows10和DX12就没有玩法。
安德森说,这项政策可能激进,但会受益匪浅。
由于微软采取了免费升级Windows10的宽松政策,除非Windows 10最后非常反人类,那么Windows 10的普及应该是正常的,明年全面升级Windows10/DX12也不是什么大问题。优艾设计网_设计百科除此之外,frost引擎的系统需求一直领先,3.0版本直接放弃了XP和32位系统。2016年的冰霜引擎需要Windows10/DX12也就不足为奇了。
此外,Andersson还提到Frost Engine还将支持Vulkan API,这是Khronos推出的新一代OpenGL图形规范,与DX12一样,优化了底层硬件的效率。
至于目前的冰霜引擎,EA也在升级完善中,玩家很快就会在《Star Wars: Battlefront》游戏中看到。
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