奖金奇兵3是一款注重战略的游戏,游戏有相当多的游戏机制,利用这些机制可以掌握很多技术,帮助玩家更好地报关。玩家cobraposeidon分享了《赏金奇兵3》中的一些技巧,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《奖金奇兵3》的技术和游戏机制共享:
1、游戏设定除了赫克托以外的角色不能打倒敌人,赫克托只能打倒一个敌人(可以打倒长衣卫)
2、库珀可以实现飞刀拳的双重杀戮(需要捆绑或用刀补充),操作接近目标a,飞刀目标b,近战目标a,手速快,没有警报。也可以飞刀 刀双杀,要求2目标距离很近;
3、赫克托登场那关速通可以让库珀站在马后面丢硬币被踢晕,赫克托直接把库珀丢上二楼,用来击杀建筑师和妓院里的人有奇效;
4、本作游戏视野的实际作用范围比显示范围小一点,看到有视野覆盖到的边缘地带可以杀人抗尸,多试试;
5、女性敌人(平民)不会被凯特吸引,男性敌人和女性敌人对话时有些关卡无法吸引,但某些关卡(如寻找卡恩那关,9号码头上带信封的人)又可以被吸引,可能是个小BUG吧;
6、游戏可以设置路径(比如让库珀从A点到B点,直接点会自动寻找最短路线,但很可能路上有敌人,可以通过设置路径绕开视野),但默认是没有快捷键的,需要自己设置;
7、伊莎贝尔这个角色因为连接技能的存在强的没边了,可以通过连接技能让猫控制3人(要求2人是一起的,比如对话或者巡逻),连接技能也可以击杀长衣守卫(连接长衣守卫和一名敌人,近战那名敌人,长衣守卫会出现被集晕眩状态,进行补刀可杀死长衣守卫),也可以利用环境(比如木牌等让长衣守卫进入晕眩状态)连接环境下方的敌人和长衣守卫即可。吐槽的长衣卫真的很硬,怎么打都只掉了一滴血,补刀包括各种天空坠落物,或者连接2人控制1人杀死第3人后,被敌人发现被枪杀的人,另一个连接的人也死了,连接的用途太广,大家可以尽情打开脑洞
8、在这个游戏中,动物是绝对的MVP,特别是他们宿醉的关系,银行正门口的牛,可以杀死8人或者9人
9、关于最后的关系2人不能改变位置的具体成果这个机制把我坑惨了,第一关不保存速通,通过保存提醒判断时间,感觉时间不够用,没办法只能触发警报(本人不太喜欢触发警报的通过方式),保存提醒显示5分33秒,心想又要重来优艾设计网_设计百科了,结果出去一看结算时间4分27秒,当时我的内心一通消音才能播出的词语;
11、伊莎贝尔登场那关有加特林,如果你不反对触发警报的话,那个加特林可以让你爽翻天;
12、沼泽地那关,全杀的成就感觉有问题,本人第一次打完显示没拿到全杀成就,读档回去仔细寻找N遍没发现1个活人(包括烧船后增员的5个小兵也被喷子秒掉),无奈打了第二遍,一样的路线和流程,居然就拿到全杀成就了,无语;
13、本作游戏强制设定打晕敌人后必须捆绑(除了凯特,她不能捆绑),这个设定是真的烦,我就不能打晕拖到旁边再捆绑吗;
14、游戏中最有用的吸引敌人手段是尸体勾引(捆绑的也行,并且捆绑比杀死好),长衣守卫和斗篷看到尸体都会移动过来,可以用前后2个尸体rsquo;可以把目标引非常远的距离,操作需要注意的是在敌人靠近第一个尸体发出经警报前一定要让他看到第二个尸体,这样他会走到第二个尸体前才会发出警报(有可能出现无视第二个尸体的情况,这时候读档把第二个尸体放近一点就行),捆绑比杀死的好处是,敌人看到杀死的尸体会在隔一小段距离的位置直接警报,但捆绑的会走进解绑;
最后吐槽一下医生这个角色,除了某些关卡需要开锁外,几乎全程酱油,杀人太慢,由于有了伊莎贝尔,狙击枪也不怎么开,除速外(毕竟开枪快),毒气弹也一样,速通常用。
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