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很多初学者喜欢平均绿色的加分,这实际上是错误的,特别是在低细胞的难易度中,本来卷轴很少,加强伤害的机会很少,平均加分进一步加深这个劣势,半天就能在王座之间生存下来,结果把血瓶磨干净因此,我建议最好选择主要属性加分。三选一的卷轴加一个属性,二选一的选择加血量最多的,可以保证伤害,实际上伤害,容错率反而大幅度提高。因为你的错误操作总次数会下降。
当然如果考虑到非要堆血量,可以稍微减少主属性的加点,分摊到其他两个属性上,不过这就见仁见智了,毕竟1w血,结果没伤害被王手锤死这种事,我已经干过好多次了。
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