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守望先锋法老之鹰使用心得与意识分享?

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-02-17 09:52 出处:网络 作者:电脑技术
守望先驱中法老鹰有什么操作技术,玩法老鹰有什么意识,以下是守望先驱法老鹰的使用心得和意识共享,一起来看看吧。

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法老鹰

zwnj定位

zwnj法拉在现在的版本中肯定不是T0、T1级的c位。经过数次的变更,法拉相当于在最初的设定中加快了射速,echo的出现在一定程度上限制了法拉的登场,但是没有英雄能够取代在天梯竞技中的地位。我个人对他的定位是消耗型输出,有资源的情况下,在短时间内收割战场的同时,可以依靠大把戏和激素造成高额爆炸伤害(也可以用q回家)。

操作难易度(五星满分)zwnj★

一星的话实际上有点低,结果法拉的控制油也是门技术,控制油和e技能的使用是法拉操作的表现。

基础操作

zwnj控制油:顾名思义,控制你准星右侧的油量指示。玩法拉的话,一直按着空格的话,油耗就会一点一点地下降,对局中大约有一半的时间在地面和地板上飞行,我们被称为走地鸡,法鸡这个外号也是这样来的。那么,我们怎样才能在高度稳定的时间里做永动鸡#128020呢?可以自己定制房间,s上升到一定的高度后按空格,发现空中有点起伏,但是没有大幅度变动的节奏,就成功了一半。在这种情况下,油快要用完的时候,s也更新了。此时(或者提前)松开空格,自由掉落一段时间(油回到一半左右的时候)按下s,再次飞到空中,进行控制油的操作,多次发现可以达到的最高点是地图的天花板,也就是说,控制油的话,法一直上升。

高级操作和意识

E技能的使用

1.用E技能赶路,这里有两种操作。一个是面向你去的方向,把视角降低到视线垂直于地面,按下e,以比较快的速度弹到你去的方向,另一个是熟练的90/180等角度的转身,比如向前走,背向去的方向,对面的墙壁等障碍物使用e技能,然后快速180度两种方法中第一种速度稍微快一点点,不仔细感受基本上没有差别,可以根据自己的习惯喜好选择,但是第二种方法在后面有其他应用,建议掌握。

2.E技能进行战术打法上的位移,包括躲避枪线、脱离混战与对手保持距离、从远程poke改为骑脸输出等。躲避枪线,在这个最多三枪打掉一个法拉的版本,不仅有mkl的射速加快,也有艾什近两个月获得的近乎史诗的几次增强,规避枪线是每个法拉必须要做的事,尤其当法拉开始控油以后,空中位移速度很难,走位略显僵硬,就需要我们在一个位置输出后对身边墙体等障碍物使用E技能使自己获得一个较快的速度从而迅速躲到安全的位置,同时在必要的时候放弃控油进行急降也是规避枪线的方法。脱离混战指的是飞行高度较低且脚下能够对你造成伤害的英雄较多时使用E技能进行脱离,大部分情况下也相当于逃命。从poke到骑脸输出其实就是从你在中远程距离不断的蹭伤害改为近距离喂火箭,也是使用E技能,这里其实也相当于E技能赶路,快速位移到对方枪位或奶位的头上,让他们不得不抬起视角来输出,玩过枪都知道这样会不舒服,然后通过脸炮120的伤害带走他们,一般用于团战前解决侧面枪位或挂后奶位枪位,视具体情况使用。e技能在这方面的应用基本上是这样的,但细节的变化还是不同的。具体来说,必须在实战中探索。

3.E技能杀死地形。我相信想玩法拉的朋友看过集锦里漓江塔庭院这个地图法拉开e技能到桥上,瞬间把对面的2、3、4、5人弹到桥外或莲花池杀死地形,不动兵戈地获得的是第一次团体战争,同时在大招募能量上获得了很大的优势。在这里,介绍几张容易杀死地形的地图。漓江塔zwnj三张地图可以杀死地形,特别是庭院是法拉王图,庭院桥和另一侧室外的空地,可以用e技能杀死地形的夜市主要是目标点的两个侧门自己通过侧门的楼梯和平台的控制中心在复活点的途中将e技能交给路中间的悬崖,也可以杀死地形。同时,这三张地图的出生点的入口也可以用e技能将敌人从门后的悬崖上弹出。里阿尔托zwnj,攻击者走的桥,e技能正确释放的话优艾设计网_设计客,对面的人过桥的时候会吓一跳,包括绕过后面的桥,交叉的位置正确也会杀死地形。艾兴瓦尔德zwnjb点的桥。尼泊尔圣所zwnj的前压时,对面绕着悬崖的侧门,把e的技能交给楼梯就会杀死地形。伊利奥斯zwnj深井,当对面缩小到目标点门口接近门柱的地方时,可以将e技能交给柱子,将敌人弹入深井。这些是典型的地形杀戮地图,实际上只要有地形边界,我们就可以使用e技能杀戮地形。重要的是释放的时机和位置,其他的都要在实战中探索。也欢迎评论区的补充。

摩擦屋檐:

大多数人应该知道漓江塔庭院和里阿尔托zwnj这两张图是法拉的王图,其实除了地形杀戮之外,这两张图的最大共同点是屋檐多屋檐多屋檐多zwnj。的双曲馀弦值。法拉在空中吃不到大锤西格玛的盾牌,这些屋檐可以作为法拉的天然隐藏体,我们可以利用这些隐藏体打伸缩炮(利用控制油使自己高低,露出隐藏体时打开炮击立即隐藏),改变节奏,不要打早枪和等枪,屋檐上不按空格下降的速度比正常速度慢,所以这些屋檐是避开枪线和控制油的助手,猥亵的方法可以让对方头疼。

报告点(竞技常用,快速自由)

zwnj法拉在空中拥有的视野仅次于打开视野的百合和插入敌人的探测箭,视野内对面英雄的位置变动应立即报告给队友,或者失去敌人狗的英雄视野

空战

zwnj选择法拉的话一定会遇到空战。这是不可避免的。空战的主要考验是预判(emmm法拉谁都考验预判,但空战的要求更高)。在这里,我的copy一段时间前在别的投稿下写的评论:控制油是肯定的。然后,在空战中尽量保证控制油的状况下,比对面的方法高或者持平。因为你打的话,俯视或者平视的话,控制油会变多。然后,在空战前一定会更多的射击手。如果他的射击手不能保证左边的枪的技术不足,他的话,就不能直接受我的攻击。共享空战练习代码J41V0

zwnj法拉的大把戏一直被视为回城键,和源刀一样,可以在短时间内发生高爆炸伤害,没有源龙刃那样的拼写操作,combo技能一般是毛妹的吸引和锤子的拍摄,不能远离zwnj的距离使用不能远离zwnj!什么?zwnj法拉的大把戏也是延迟弹道,远距离使用敌人一定能避免,子弹扩散后的伤害不变,但不能达到小范围的高爆炸效果。释放位置:zwnj有掩体卡的垂直位置,如暴雪世界a点占领后的门梁、哈瓦那c点的门梁、漓江塔控制中心进入目标点时的通道上方的垂直墙壁等,卡住敌人的视野,扩大时可以避免最多的伤害,他打你成长前的准备zwnj:隐藏自己,降低自己的存在感,包括绕后和高空飞行(从对面正常的地面输出的角度看不到你),然后强制下降或者从e到目标(优先选择安娜和枪座等对自己威胁很大的英雄,或者在成长前解决)或者天啊~!想一想。对面的安娜舒适地用t位刷激素,突然暴发没有反应,不是很刺激吗?

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