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《文明6》AI议程机制详解?

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-02-17 13:45 出处:网络 作者:PS教程自学
文明6中的每个人工智能都有三个议程,每个议程所代表的都不同。每个议程的机制是什么?让我们详细介绍一下文明6人工智能议程的机制。让我们看看。

文明6中的每个人工智能都有三个议程,每个议程所代表的都不同。每个议程的机制是什么?让我们详细介绍一下文明6人工智能议程的机制。让我们看看。

文明6每个AI都有三个议程,其中第一个议程是独特的议程,第二个是游戏前中期随机印刷,第三个是游戏后期印刷,所以第二个议程印刷好的话,原本爱宣战的AI可能不会谴责你,第二个议程印刷差的话,不爱宣战的AI反而谴责你。因此,第二议程的具体情况必须代入游戏内讨论。本文是基于楼主自己的游戏情况的讨论,个别可能与大家不同,但大致相同,更多的情况也需要自己玩。

在这里只讨论高难度飞天(科技胜利)条件下各ai第一议程对于玩家友好度的好坏,相隔太远AI一般打不过来,所以默认当前AI作为邻居情况下的好坏(粗体文明是楼主飞天中最讨厌的一些邻居)

S难度(议程几乎不可能满足 战狂 战斗力强,首先这些ai你安心种田情况下肯定无法满足其特殊议程,而且战斗力一般很强,可以说是新手过神和飞天t1杀手

①波斯(讨厌不发动突袭战争的文明???我很友好的,从不红脸,我只喜欢突袭)

②马普切(讨厌忠诚度低的文明。他只要黄金,你就没了,红脸狂魔)

③亚历山大(讨厌和平的文明。不提了,你不战争就谴责你,战斗力还那么强)

④孔雀王(讨厌邻居,喜欢征服邻居。你才臭,你全家都臭)⑤希腊大妈(讨厌不用武力的文明。去斯巴达不用说三个字吧)

A难易度(议程不确定的战斗力强,一般来说这种文明战斗力强,但议程判断模糊,不太定义):

①经过@银铃锦帆提醒最近的测试,金闪确实可以见到宣友,所以降到d级

(议程不太清楚。但是,经常被这条狗宣传)

③苏莱曼(喜欢人民高兴忠诚的文明)。一般优艾设计网_设计百科不拍脸,保持适当的居住度,绿罗一般可以宣传朋友)

④罗马(喜欢领域大的文明)。印象中被罗马谴责过)

⑤匈牙利(喜欢征服城市士兵的文明)。一般第一议程难以满足)

B难易度:

情况1:议程难以满足的战斗力一般(战斗力一般不一定打过,一般不比你弱)

①艾莉诺(喜欢城市人口多的文明)。神标飞天前期很难高度培育单个城市的人口,很难满足)

②埃及(喜欢军事强大的文明)。我认为最恶心的ai之一,本身埃及本身就不强,但问题是,如果你自己强,埃及就不会谴责你,你越弱,埃及就越红。

③玛雅(喜欢离他很远的文明)。建议不要拍脸,尤其是拍他的首都脸,对比首都6环内,5力还是比较恐怖的)

④日本(喜欢琴鸽高大上的文明。一般不满意,初期AI本身附加过大)

⑤毛子(喜欢瓶琴高的文明)。理由相同)

⑥正卡(喜欢建军团的文明)。虽然不容易满足,但印象并没有宣传太多)

⑦格鲁吉亚(喜欢墙壁多的文明。一般来说,城墙的姐姐还是比较好的宣友,只要看得足够早,代表团团就会买卖)

⑧波兰(喜欢鸽子高的文明)。虽然不容易满足,但印象不太被宣传)

情况2:议程是否满足判断模糊:

①努比亚(喜欢地区多的文明)。这个前期的判断很模糊,自己爆炸uu小弓的速度太快,战争的基本gg,在飞行中努比亚头疼的是duang容易掉大钱)

②狄多(喜欢在海岸附近安家的文明)。作为邻居,一般来说临海也应该很近,判断也很模糊)

③美第奇(喜欢间谍和外交能见度高的东西。这只要你派了很多其他人工智能代表团,一般不会宣传你)

④刚果(讨厌不告诉他的文明)。一般来说,我们不教,理所当然不讨厌我们,但我也被宣布,判断不太确定)

⑤打印(喜欢不在山附近的文明)。这基本上取决于图的情况)

C的难易度:

情况1:议程容易满足的战斗力强(这种情况下,如果初期你的随机好感减少,代表团、礼物、开放、商业道路可以给予的东西都会给予,只要按照议程触发就会变得明亮):

①成吉思汗(喜欢骑手弱的文明)。这不符合大汗的世界观啊,对于玩家却是个好事,基本上玩家前期是不会出骑兵的,所以很容易满足)

②阿兹特克(不喜欢有他没有奢侈的文明。砍二基本上抵抗议程的诱发是天亮,你卖掉他没有的奢侈品,自然和你宣传朋友)

③美国(喜欢大陆文明)。基本上邻居应该是大陆,如果不是大陆,总之打你也没有力量,也不必害怕)

④斯基泰(喜欢发表友好关系的文明)。基本上,斯基泰还是很好的宣传朋友,如果被宣传为GG的话,这个暴力速度文明是第6位)

情况2:议程是否满足情况战斗力:

希腊老人,德国(这两个都是宗主城邦多的文明如果头发足够快,一般自己没有那么多使者宗主,这两个一般没问题)

②西班牙(宗教不同的文明不喜欢。这个我遇到过被宣,也经常绿脸,不太确定判断机制,没有征服者的西班牙战斗力也一般)

③美第奇(喜欢间谍和外交能见度高的文明。这只要你对其他人工智能代表团有更多的帮助,你通常不会被宣)

④毛利(喜欢不砍树的文明)。一般前期容易满足)

⑤佩德罗(喜欢不夺走伟人的文明)。前期一般想夺走也没有能力。

⑥老秦(喜欢不夺走奇观的文明)。一般来说,大钱抢,但几乎没有被老秦宣传过)

⑦马里(见面不多,请大男子补充

情况2:议程难以满足的战斗力弱(这种类型是自己的垃圾,不能打你,爱bb你,一般用两弓保护):

①高棉(喜欢人多和圣地多的文明)。基本上肯定会让你脸红,但是自己的战斗力说实话有点弱)

②挪威(喜欢海军强大的文明。谁能在早期给你一艘划船,但它只是一只纸老虎。它看起来像400-500英镑的战斗能力。基本上,水军可以占据350多英镑,所以只要他不在海边,他就不必担心败它。(瑞典(喜欢大作文明)前期为什么有巨作,战斗力低,一般可以战斗,在天空中瑞典更恶心的应该是和你夺走伟人)

④澳大利亚(喜欢解放战争的文明)。虽然被土澳宣传了好几次,但是土澳军事确实很弱)

D的难易度(议程容易满足,战斗力很弱):

①苏格兰(议程的第一句话:不会积极攻击邻国。我不用多说,和瑞典一样,苏格兰在飞行胜利中最麻烦的是夺走你的伟人)

②克里(喜欢建立联盟的文明)。基本上没有被克里宣传过,而且同盟克里可以开大部分视野,好邻居)

③善德(喜欢瓶子低的文明。基本上可以满足,朝鲜瓶子跑得太快了)

④印尼(喜欢大陆的文明)。基本上,飞天是盘古和千湖,容易满足)

⑤加拿大最喜欢和平的文明之一)

⑥荷兰(喜欢和他连接商业道路的文明)。基本上,一条商业道路过去就成为了宣友。基本上能成为邻居就和大陆在一起,即使没有开始,大英也会马上拍摄)

⑧苏美尔(喜欢建立同盟的文明。见面就能宣传朋友)

那么,现在有哪些文明呢?

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