苹果的移动软件商店AppStore开创了移动互联网的新商业模式。到目前为止,软件商店已经有超过一百万个应用程序。然而,最近一份第三方报告指出,苹果80%的软件商店都是“僵尸软件”,缺乏趣味性,用户少。
AppStore已经成为苹果从iOS生态系统中获利的重要业务。不久前,苹果发布数据称,2014年,全球iOS软件开发者从苹果公司获得了高达100亿美元的收入。
有媒体指出,100亿美元的收入已经相当于好莱坞一年的票房收入。由此可见移动互联网“APP经济”的威力。
然而,对于那些想通过开发软件在iOS生态系统中淘金的年轻人才来说,他们现在需要三思而行。
最近有第三方机构“Adjust.com”分析了苹果软件商店的软件构成,发现里面有很多僵尸软件,基本没有实质性的用户。
如何定义“僵尸软件”?上述机构认为,如果一款软件在过去三天内两次出现在AppStore的300强排名中,就不是“僵尸软件”。换句话说,僵尸软件不是没有用户的软件,但用户规模非常有限,属于长期默默无闻。
2014年,苹果软件商店的规模从89万增加到142万,增长了60%。上述机构指出,AppStore中的僵尸工具比例已经从74%上升到83%。
国外科技媒体评论指出,显然,僵尸软件控制着苹果AppStore,对于初入苹果生态的iOS软件开发者来说,他们优艾设计网_PS交流很难在AppStore中淘金。外界也在质疑苹果将如何应对这么多机器人。
这个机构认为,如果没有出现在排名中,就意味着直播用户关注并下载某个软件的可能性大大降低,用户需要通过搜索主动发现某个软件。众所周知,苹果AppStore的搜索功能非常差。
有媒体称,在苹果软件商店搜索太麻烦,所以搜索iOS软件最好的方法就是打开浏览器进入谷歌搜索。
根据该机构的数据,2014年,苹果软件商店中的机器人数量翻了一番,从66万个增加到约114万个。
该组织还发现,不同类型的iOS软件具有不同的竞争水平和僵尸工具的比例。比如“商业软件”类型,已经被少数成功的软件所主导,新开发者很难获得机会。他们可以选择“办公效率”和“金融服务”等竞争力较弱的领域来开发iOS软件。
此外,在“导航”和“运动”软件中,僵尸工具的比例较低,因为这些软件都与本地位置有关,优秀的软件无法做到赢家通吃,为本地开发者提供了生存空间。
其实苹果AppStore或者谷歌Play里面有很多僵尸软件,已经不是新闻了。早在2012年,一家移动互联网市场调研公司就发现,AppStore中的70万个应用中,有近40万是僵尸工具,占比近60%,下载量和用户评论量都很少。
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