微软宣布了即将于3月初在美国旧金山举行的游戏开发者大会的发布计划。届时,微软将有16家优艾设计网_PS百科以上的出版物,Xbox部门负责人菲尔斯潘塞、微软技术总监阿曼达兰格等众多工程师、游戏设计师将进行讲座。最抢眼的话题中,微软将会谈到为Windows 10平台量身定制的游戏,DirectX 12的特殊功能,Xbox One与个人电脑的跨平台连接配对,以及游戏机制,以及《神鬼寓言:传奇》中如何平衡各机型之间的游戏公平性。以下是微软将在今年GDC大会上举办的演讲活动的完整列表:
跨越微软系统/游戏的未来趋势:打造跨越多个设备的游戏,摆脱二元选择:玩家应该如何进行道德选择,为Windows核心世界设计游戏,为性能更强大的Windows 10平台设计游戏。更好的性能:使用DirectX 12架构的Windows 10平台上的游戏消费者体验到了独立游戏开发者的新机会。开发一个结合Windows 10平台和Xbox LIVE的框架。Xbox LIVE多人连线:引入跨平台连线配对和游戏机制的服务《神鬼寓言:传奇》:结合Xbox LIVE的跨平台游戏体验采用云存储。Xbox LIVE玩家数据与成就系统的最佳应用跨越微软手机、个人电脑,以及Xbox store的游戏分发机制、DirectX 12架构、影像与性能的进步、多处理核心移动设备的游戏性能水平。Windows 10平台上的PC游戏(由微软赠送)2015年游戏开发者大会将于3月2日至6日在美国旧金山Moscone会议中心举行。微软并不是唯一一家会在本次行业活动中公布众多未来计划的公司,因为Valve也试图在本次活动中公布其家用主机Steam Machines的重要相关信息,也有可能在本次活动中公布Steam控制器的最终版本。2015年GDC大会即将召开,请届时继续锁定相关报道。
精彩评论