1月11日王者荣耀体验服调整了什么?1月11日,游戏体验服进行了调整和改动。这次调整主要是针对几个英雄和一件装备的改动,我们学习了改动后的板凳。那么来看看1月11日体验服调整内容的总结和说明吧!
《王者荣耀》体验服务1月11日调整变更内容清单
一、英雄调整
体验服英雄调整的公告会和正式服的配置直接对比,但并不是所有的调整都会上线正式服。
测试版本不代表最终质量。请多理解。
1.项羽
在上一版中,调整了项羽的高光表现后,我们发现项羽的基础能力还是有些不足,所以在峡谷中还是没能很活跃。希望进一步补充项羽的基本属性,更好地展现项羽的英雄气概。
技能1:技能伤害:120 (24/LV) (0,48ad) 120 (30/LV) (0,6ad)
技能2:技能伤害:130(24/Lv)(0,8Ad) 130(30/Lv)(0,8Ad)
2.孙尚香
有了泣血之刃的加持和宗师的实力,孙尚香的实力得到了很大的提升,甚至有点过于强大了。我们会从强化普攻中恢复一部分伤害来降低孙尚香的溢出能力。
技能一:强化普攻伤害:320(25/Lv)(1,0Ad) 260(20/Lv)(1,0Ad)
3.云流苏
使用不同的技能和枪械技能组合,完成不同的连续招式,以适应各种战场情况,是云英的核心打法。我们希望云英在完成选枪技能后获得更高的奖励,从而提高云英选枪技能的能力,减少技能冷却时间。
被动:使用枪械技能会减少技能1和技能2的冷却时间1和25秒使用枪械技能会减少技能1和技能2的冷却时间1和5秒。
4.李白
李白的二技能会让对手进退两难。——留在圈里会吃掉李白大招的全套伤害,逃出圈会受到很强的减速穿甲效果,依然笼罩在李白大招的范围内,无法有效反击优艾设计网_设计客李白。我们降低了李白二技能的减速穿甲效果,希望李白的对手可以获得一些空间来反击李白。
技能2:减甲:100(75/Lv) 80(55/Lv)
技能二:降低移动速度:90% 50%
5.阿古多
巨人的抓地力加上饥饿之怒大大增强了阿古多的力量。在保持这个游戏可行性的前提下,我们冷却了阿古朵的实力,保证了峡谷整体对抗环境的合理性。
谷多基本生活:946 (160,7 *英雄等级) 1485 (122,2 *英雄等级)
球基础生命:1890(260*英雄等级) 1512(208*英雄等级)
技能三:球之盾:1000(1000/lv) 1600(1200/Lv)
6.张飞
召唤师们,经过与玩家长时间的共同创作以及几个版本的体验和测试,我们尝试在这个版本的峡谷中为达摩和张飞增加专门的精装,丰富这两个英雄的游戏性,给玩家带来更好的体验。
上线后,达摩精装的实力和胜率都比较稳定。
但是因为是第一次尝试这种调整方法,我们发现虽然张飞的整体实力在合理的范围内,但是他在对抗路上的表现有点过于强势,造成了部分球员对抗体验不好。
精装的初衷是给玩家提供选择,而不是形成最优解,所以我们会对张飞的精装做一个调整,避免他在对抗中强势的情况,同时加入一些团队功能,来平整各个分支的实力,成为真正的选择。
后续我们会密切关注专属精装带来的平衡变化,将平衡调整方式限制在专属精装,不影响英雄本人。也会坚持为玩家提供选择的初衷,在专属精装和非专属精装的状态下保持英雄胜率的平衡。
专精后第二技能:持续伤害:60 (12/LV) (0,1ad) 50 (12/LV) (0,04ad)
专精后第二技能:持续伤害间隔:0,5秒 1秒。
军用虎吼(高级特别精装版):
被动-高级电源:持续时间:3秒 5秒
价格:2060 2000
二、设备调整
1.霜冻影响
很高兴这款设备能够重新回到大众的视野,但是根据上线后的一些反馈,它也存在一些问题。被动冰甲提供了不错的消耗抗性效果,但是它的抗性方差有点太大了。在一些极端情况下,可能会导致对方的压力突然增大,从而导致游戏体验不佳。我们认为霜冻影响需要有应用场景,同时这个方差要约束在一定范围内。这个效果对于近战英雄有一定的筛选度。因为近战英雄更容易远离战场,所以他们更容易获得这种被动,而近战英雄更难获得这种被动。因此,我们将冰霜冲击与近战区分开来,以消除这方面的差距。另外控制效果改为立即生效后,提升幅度有些大,我们也稍微恢复了一些性能,使得对抗在合理范围内。
被动-冰甲:冷却时间:近战英雄5秒 5秒,远程英雄10秒。
主动影响:控制范围:500 450
2.冬天的
被动-冰甲:冷却时间:近战英雄5秒 5秒,远程英雄10秒。
三、问题修复
修正了墨子反复招第一、第二技能时不小心释放第二技能失败的问题;
好了,以上就是今天为大家带来的1月11日王者荣耀游戏内体验服调整变化的介绍和讲解。希望对你有帮助。
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