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如何画出专业的原型图??

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-02-23 17:32 出处:网络 作者:磨皮美容教程
zhengyang116 2021-10-12 13:53 首先需要明确一点:不管什么形式的文档,设计、开发、业务等各方的优艾设计网_PS论坛同事能看懂是关键;如果一定要定标准的话,那应该是你想表达的都表达出来的,你表达出来的大
zhengyang116 2021-10-12 13:53

首先需要明确一点:不管什么形式的文档,设计、开发、业务等各方的优艾设计网_PS论坛同事能看懂是关键;如果一定要定标准的话,那应该是你想表达的都表达出来的,你表达出来的大家都能看得懂;

下面具体讲一下,以Axure为例:

1、一份交互文档至少要包含下面这几部分:

流程:一款产品涉及到的主要流程需要有,尤其开发同事很关注这块,这块当然可以直接把Visio画的流程图贴上去;更新日志:原型文档肯定会不断更新完善,每次主要更新了哪些需要标注一下,这样看的人会比较方便;原型页面:接下来是产品的主要原型页面,我这边是根据有几个tab与划分,建立对应文件夹;模板:把收集的模板或者新做的模板放在一起,用的时候直接复制过来,同时很多弹框、插件类的是很多页面通用的,所以放在一起把规则写上去比较方便一些;废纸篓:这个一定要有,血泪教训,页面反复改的情况肯定会存在,把之前删掉的放在这里,后续可以找回来接着用,/(ㄒoㄒ)/~~

2、原型页面里需要包含的内容主要可以包含下面这些:因为涉及到知识产权等问题,我以比较通用的登录页面举例;

一个页面包含一个流程的各个界面,尽量不要把多个流程的界面放在同一个页面,那样很难查看;每个界面上写上标题,这样在规则说明等情况是可以快速知道是说的哪里;规则说明:标注每个界面的包含元素、操作情况、规则、跳转情况等,详细程度到图中这样应该是差不多了;流程线:界面跳转流程线链接:最好可以有调到其他页面的链接,点击直接调转;

3、其他

如果是App的话,界面尺寸大小建议375*667,iPhone /8的尺寸,容易查看;全部字体Mac系统建议统一PingFang SC,win系统微软雅黑;墨刀也是很方便的原型工具,也可以使用;

以上这块后续我会继续补充,感谢!

产品经理做原型交互时最基础的工作,也是很耗费时间的,但是不是最最重要的;多参考已有的App,移动互联网发展到现在很多设计语言都是可以借鉴的,没必要一定造新轮子;如果有交互设计师当然是交互设计师去做了;


linawang08 2021-10-12 13:55

无耻的给自己16年的文章打个小广告,以下是需要包含的内容。

产品原型的目的所在——给新手的原型手册  优艾设计网_设计  

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然而真正能体现专业的,其实是你原型内写的需求颗粒度有多小,需求写的越细致考虑的越多,越能体现你的专业。

比如后端产品,你能考虑到你这个表单页内所需要涵盖几张表?用到几个内部接口?数据类型?怎么定数据锁?表字段有什么限制?与C端交互流程如何?触发条件如何?是否分权分域与角色挂钩?

答主一般是到这个程度,再细致的因为也不是技术出生并没有去深入,只专注我需要的条件(因为业务属性而产生的技术需求)。


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