热门冒险游戏《纪念碑谷》(纪念碑谷)的开发者、伦敦的工作室USTWO GAMES最近发布了一份信息图表,详细说明了开发一款热门游戏所需的门槛和因素,以及这款热门游戏会给开发者带来什么样的回报。
从Ustwo公布的信息图来看,《纪念碑谷》第一版由8人团队历时55周研发,投入85.2万美元,第一版于2014年4月上线。该游戏在去年11月下旬发布了《迷失的海岸》(被遗忘的海岸)的更新,这是29周投资54.9万美元的结果。
103010更新要求用户在应用中支付1.99美元,这导致用户中出现了一些不好的评论,他们认为应该获得免费更新。但花在开发安卓和iOS版本更新上的50多万美元证明,如果这个团队给用户提供免费更新,他们一定是疯了。
最后,Ustwo投资100多万美元开发《纪念碑谷》终于有了回报。这款游戏的销量为2,440,076,收入为5,858,625美元。其中,81.7%的收入来自iOS,其在该平台的销量为1,736,4优艾设计网_设计模板31,而Google Play和Amazon的收入占比则为18.2%。这款游戏单日最高收入为145530美元,正好是游戏首日。
自103010推出以来,销量多次增长。第一个是2014年6月苹果颁发的设计奖,第二个是《纪念碑谷》更新的,第三个是在圣诞节,还有一个是在苹果公布“年度iPad游戏”之后。
这款游戏在iOS平台的销量大部分来自美国,占比38%。目前已被翻译成13种语言,12%的销量来自中国,5%来自英国,4.4%来自日本。一半的买家在游戏中被清除,24%的玩家继续购买《纪念碑谷》更新。
精彩评论