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这样怀旧:任天堂 Power Glove 制作定格动画?

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-02-28 11:29 出处:网络 作者:PS抠图
游戏爱好者应该知道,任天堂在20世纪80年代就对体感游戏设备做了初步研究,PowerGlove就是代表。可惜当时的技术无法为这个想法提供足够的支持,所以很多玩家认为它在大多数情况下只是一个普通的游戏控制器,使用的时

游戏爱好者应该知道,任天堂在20世纪80年代就对体感游戏设备做了初步研究,PowerGlove就是代表。可惜当时的技术无法为这个想法提供足够的支持,所以很多玩家认为它在大多数情况下只是一个普通的游戏控制器,使用的时候“藏在雪里”。

然而,时隔26年,动画师DillonMarkey不仅重生了PowerGlove,还将其改造成了自己的工作工具——定格动画控制器。

根据Fastcodesign的文章,DillonMarkey是定格动画《机器鸡》和PES的动画师之一,他小时候用过任天堂的《力量手套》。然而,DillonMarkey修改了“力量手套”,使其更容易制作定格动画。

DillonMarkey在一段视频中说,过去他经常需要手持无线键盘一帧一帧地创作动画,但现在键盘像手套一样直接戴在手臂上,使用起来方便多了。

PowerGlove的转型过程并不复杂。只需要更换电路板,然后加入蓝牙连接功能,就可以用来控制动画中的反派。不过为了更方便的移动反派,DillonMarkey还在PowerGlove中增加了一把绑有弹力绳的镊子,进行更细致的操作。

使用PowerGlove制作动画时,按下D-Pad可逐帧来回预览添加的动作。点击“中心”按钮播放录制的内容;如果控制键A或B与相机结合使用,则可以捕捉到优艾设计网_平面设计所需的动作.……PowerGlove让原本枯燥重复的工作过程变得有趣起来。

虽然游戏控制器变成了定格动画工具,但是PowerGlove的外观并没有太大的变化。DillonMarkey与PowerGlove合作,有点像实现了自己儿时的梦想。

看完这些,是不是应该把密封的游戏装备翻出来,看看能不能创造出点什么?

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