一大早,你打开Xbox One,想玩《Hello World》,已经困扰你好几个星期了。“再给我一次机会”,你默默地说。最近真的不太顺利。某个宇宙的第一个娱乐网络时不时会有抽搐。每次你打开它,你都要害怕。你不知道进入游戏后会是什么样子。果不其然,这个“薛定谔”问题在世界上已经完美解决,游戏需要更新。更何况你还是下载不了这个看似“牛逼”的更新。
“完美。”你喃喃地说,然后继续睡觉。
《情怀故事光环》,翻译成中文就是《光环》,第一部作品讲述了一个会战斗的大家伙和他的姐姐一次又一次拯救宇宙的故事。这个故事太精彩了,感动了人类,成为了《我不得不不吃药》和《毁了我一生的完美杰作》以及《我因为它失去了男/女朋友》等各类三大热门奖项的常客。
美国人非常喜欢这个故事,以至于它发生了四次。就连全球最大的软件厂商,在自家游戏机优艾设计网_电脑技术销量被邪教组织打得前前后后,也赶紧请这个大家伙帮忙打拳,这个邪教组织就是大家熟知的《光环:士官长合集》 (Halo:简称MCC)。在这个集合中,玩家可以扮演一个大家伙*4次来拯救世界。嘿,效果真好!人们表示不介意再次拯救宇宙四次。闭嘴,把游戏拿出来,让我们买买买!
完美感情的故事。
因果如果故事按照剧本发生,我毫不怀疑《Halo:MCC》可能会成为今年最伟大的高清重置游戏。相比于毫无诚意的《最终幻想7》 PS4移植版,完全翻拍的《光环2》即使只是欣赏CG动画,也是物有所值,更不用说四个完整的游戏加上一个光环主题系列《光环:夜幕》 (Halo:Night Fall)。60美元的价格看起来像。
但是,事后的发展有问题。笔者整理了自《光环:士官长合集》预装以来的各种事件,玩家可以感受到一款史诗级游戏的发布是如何成为微软和玩家的灾难。
10月17日:343I宣布《光环:士官长合集》正式进厂。除了一张蓝光光盘中包含的45GB内容外,整个游戏还需要下载20GB更新。为什么不用两张光盘?天知道。10月17日-11月11日:这漫长的一个月,对于预订了《Halo:MCC》数字版的玩家来说,是一场交通灾难。Xbox One的预装系统不佳和巨大的下载量简直是相辅相成:MCC预装进度条的不断回滚让玩家几乎对游戏的下载进度摸不着头脑,甚至连微软自己都不知道问题出在哪里,甚至没有人知道自己完全在下载。(光环节现场)
11月7日至11月11日:《Halo:MCC》,媒体评级发布。在此期间,主流游戏媒体的评分为:Polygon评分9.5,IGN评分90,Eurogamer评分90,Joystiq评分90。可见媒体对这场比赛的评价很高,这是一个好的开始。11月11日:《Halo:MCC》如期上映,光环迷们终于在下一代平台上一窥光环系列的魅力。对于此次发布,微软还专门举办了Halo Fest庆祝活动,并首次公开了《Halo 5:Guardian》 (Halo: Guardian)多人模式的一些相关内容。(Halo Fest发行的周边产品)
从11月11日开始发售:如果你已经买了游戏玩了,除了被感动之外,最大的震撼可能就是游戏本身的众多bug:单人游戏很棒很好玩,除了偶尔跳跳,基本还可以。然而,游戏的多人部分并不那么OK。仅从笔者的经验来看,到目前为止我还没有连接过多人模式的游戏。至于匹配的问题,我连实现的快乐都没有。也就是说,我目前在这个游戏中体验到的只是一个单人游戏集合,有四个游戏。今天上午,百万士官长343 I再次发布了拯救《Halo:MCC》的补丁,补丁大小为1.08GB,修复了无数漏洞,修复的细节再次让笔者眼花缭乱。如果你曾经关注过Halo的官方博客Halo Waypoint,你可能会发现这个网站上满是关于《Halo:MCC》近一个月修复内容的更新报道,每个补丁里还有很多修复内容,让你隐约觉得自己在玩一款Beta游戏3354,最重要的一款,你仍然玩不上它的多人对战.
作为《光环》系列的粉丝,我很难相信微软的领先品牌竟然就这么毁了。从游戏发布到游戏维护到现在,整个MCC上市过程就像一场惨烈的车祸,所有的死忠玩家都被一个叫“常中士”的怪物击中,除了头晕腹痛,他只能用愤怒的眼神盯着他。中士耸了耸肩,指了指后面。“对不起,伙计们,是那些人点的。”
那种感觉,就像你曾经做了一个1000亿颗恒星的梦,在飞船即将起飞的时候,最后被一个小数点计算错误给毁了。
中士也在哭。
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