英雄联盟手游3.1版本装备有哪些变化?装备改动不多,刀是致命的。比如凶阳魔刃,去掉了很多机制和效果,只是不知道现在能不能出,其他很多装备也调整了。召唤师准备好了吗?来看看今天的信息吧!
103010版本3.1设备调整列表
1.凶阳魔刃
移除“有贤者冲锋时获得25%暴击率”的效果
移除“额外伤害根据目标的生命损失增加,最高达150%”的效果
增加了“额外伤害可以暴击”的效果
普通攻击暴击触发调整为普通攻击命中触发(不需要暴击)
加成伤害计算从现在的22个英雄*2调整到现在的30个英雄*3。
2.象征死亡的舞蹈
合成路径被调整为:
锁子甲(900)考菲尔德之锤(1200)配方成本(900)
属性调整为
35攻击力
15技能快速
40装甲
消极的
-无视疼痛:储存(35%近战/15%远程)所有物理伤害(计算抗性等减免后),转化为3秒内持续的真实伤害,每秒造成三分之一储存伤害。
-不屑:杀死一个英雄会移除剩余的无视痛苦的储存伤害,并在2秒内恢复你15%的最大生命值。
3.冬天的到来
基本属性
技能1015
被动技能1——敬畏
增加相当于最大法力值8%的生命值,并返回总法力消耗的15%。
4.芬布尔的冬天
基本属性
技能1015
被动技能1——敬畏
增加相当于最大法力值8%的生命值,并返回总法力消耗的15%。
被动技能2——冰霜巨人
每当敌方英雄的移动受到伤害时,会消耗当前法力值优艾设计网_Photoshop论坛的3%来获得盾牌。盾牌可以吸收100-200 5%的当前法力伤害。当附近有一个以上敌方英雄时,护盾值增加80%。该效果只有在当前法力高于20%时才会触发。(8秒冷却时间)
5.黑克斯冰巢核心
被动技能——发明者
当一个技能同时限制局部多人移动时,可以减少自身主动装备的剩余冷却时间;
《英雄联盟手游》 3.1版设备调整列表到此为止。希望能帮助有需要的玩家提前适应新版本。
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