根据Venturebeat的数据,应用程序和游戏制造商在10月份获得了相当不错的利润。根据营销科技公司Fiksu的研究,苹果最近发布的iPhone 6和iOS 8推动了应用下载量的增长。重要的是,让用户使用应用的成本比以前低了。
Fiksu表示,10月份的下载量比9月份增长了42%。Fiksu追踪日下载量前200名的iOS应用数据,获得App Store竞争指数。该指数显示,10月份,美国应用程序下载量达到780万次的历史新高,比9月份增长42%,比9月份增长39%。这主要是因为购买iPhone 6并为其安装应用的用户。
Fiksu表示,10月份获得用户的成本有所下降,因为用户将在更新期间快速下载对他们重要的应用程序。第一批新安装的应用对用户的生活至关重要,用户更有可能成为他们的忠实用户。
厂商自然想要更多的下载量和更低的营销成本。然而,由于大公司花费优艾设计网_设计圈大量资金来推广他们的游戏和应用程序,很难为用户降低广告成本,而且这种成本正在逐渐增加。
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