英雄联盟3.1a版的英雄有哪些调整?英雄的强度调整,决定了英雄的出场率,也决定了=残废率。所以,调整这种东西,刚刚好。那么我们就来看看具体的3.1a版本英雄调整和分享吧!
英雄联盟手游3.1a版本英雄调整列表
1.文佳四世
很多战士英雄在单路和野区都很受欢迎。相比之下,德玛西亚王子的表现似乎差强人意。为了加强加文四世的战斗实力和支援队友的能力,我们决定增加【8】“德邦旗”带来的攻击速度加成。
3技能【德邦旗】
攻击速度加成:15/20/25/30% 20/25/30/35%
2.因果报应
她出道的时候,卡玛的平衡性其实符合我们对这个英雄的长期期待,但是她在游戏中期的伤害还是太高了。因此,我们打算做一些调整。现在因果报应有了很多强大的技能,我们决定降低“心灵火焰”梵天咒文的伤害加成,适当降低她对其他英雄的威慑力。
1技能【心灵之火】
梵天法术增加伤害:70/160/250/340 70/150/230/310
3.容易的
我们了解到,自从“阿尔法突袭”更新后,易大师一出场就横扫峡谷,而且在英雄选择上,每一场都是必禁,鲜有出场。在技能的帮助下,他总能以闪电般的速度清除野区。所以我们准备减少他对野怪造成的额外伤害,以免易大师成为速清之王。
1技能【优艾设计网_Photoshop问答阿尔法Raid】
对怪物和小兵的额外伤害:90/125/160/195 80/110/140/170
后续打击中怪物和小兵造成的额外伤害比率:100% 25%
4.努努和威廉姆普
Nu和Willump是很多玩家很难上手的。看来在峡谷打一场漂亮的雪仗并没有想象中那么容易。对于那些花时间去掌握的玩家来说,努努和Willump的表现尚可,但我们还是希望大家有机会成为峡谷打雪仗的高手。[11]与此同时,我们认为他们的法律是为了得到加强而强加的。所以我们对相应的技能做了调整。
基本属性
每级护甲:3.5 3.9
1技能【吞】
法术能量伤害比例:50% 65%
3技能【雪球飞行】
每个雪球的基础伤害:7/10/13/16(3%法术力) 8/12/16/20(4%法术力)
4技能【绝对零】
最大累积伤害比从5调整为5.5。
最小伤害从125/190/255 50%法术力调整为130/190/250 50%法术力。
最大伤害由625/950/1275 250%法术力调整为715/1045/1375 275%法术力。
5.奥拉夫
自从圣物分离器的引入和战士装备系统的调整,奥拉夫在荒野和solo之路的表现有点太强了。所以我们打算稍微降低他“鲁莽挥杆”的基础伤害,让他更加努力的打倒对手,尤其是在比赛前期。
3技巧【鲁莽挥杆】
损坏:70/130/190/250 60/120/180/240
6.雷克顿
最近雷克顿虽然排位赛表现不佳,但对于追求团战的队伍来说,还是一个很强的选项。所以我们准备在比赛前期削弱他的回复能力,防止他面对线时太强。作为补偿,我们也会在游戏后期稍微提高这条鳄鱼的耐力和韧性。这种调整除了前期的排兵布阵,还能保证雷克顿在冲突和关键团战中发挥出应有的实力。
基本属性
每级生命值:105 115
15号生:2120 2260
1技能【霸王击】
击中每个敌人回复生命值:6/9/12/15 4/6/8/10 8%额外攻击力。
强化后敌人每次命中都会恢复:18/27/36/45 12/18/24/30附加24%攻击力。
7.薇恩
暗夜猎人在“终极时刻”的狩猎表现太过出色,所以我们决定降低她放大招时获得的移动速度和额外伤害。
被动技能[暗夜猎人]
最终时刻获得移动速度加成:90 70
4技能【终极时刻】
额外攻击力:30/40/50 20/30/40
8.低湿平原
邪恶法师在中路的表现不如其他法师,尤其是高等级游戏。所以我们决定缩短“扭曲空间”的冷却时间,给织女更多的机会困住对手,同时用黑魔法把他们吹走,给他们邪恶的笑声。
3技能【扭转空间】
冷却时间:18/17/16/15秒 16/15/14/13秒
9.魏
在最近的更新中,Pi的元帅们的表现一直落后于其他野英雄。我们希望她在游戏中的前期突袭和遭遇战中能够游刃有余,所以我们决定提高她的基础攻击力。
基本属性
基础攻击力:58 64
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