原始雾发出的光的强度是多少?2.6版本:雾切之光回归和神来斜纹花最近进入了重刻,高强度的人物配合高强度的武学,米软糖的卡池流水刚上去!只有不劳而获的拔优艾设计网_PS问答剑受伤的朋友才完成了这个世界,那我们就来看看雾中之光的具体解读和分享吧!
103010从雾切割中提取回光的建议
属性解释
吴澈90级基础攻击力674,是五星单手剑中唯一基础攻击力最高的武器(另一把是风鹰剑)。
规划是基于武器的平衡。同样星级的武器,基础攻击力高的二级属性值相应设置的更低,雾割的二级属性爆炸伤害只有44.1%,和绿剑成反比。
雾的无源性分为两部分。一个是固定的全元素伤害加成(罚款1的12%)。这个伤害加成会在面板中体现出来,对应人物面板中的水、火、冰、雷、草、冰、岩元素的伤害加成都会增加。另一个被动是根据你持有的雾标数量获得一个你自己元素类型的额外元素伤害加成。额外的加成只是神之眼对应的元素的伤害加成,并不是所有的元素伤害,但也会体现在人物面板上。之所以会在角色面板中体现重点,是为了说明雾割的被动加成对有锁面板机制的技能有效。
如何获得迷雾的封印:
1.当普通攻击造成元素伤害时,获得1层,持续5秒。这个方法的门槛是你只需要攻击元素伤害。6命贝内特大招的火系结界,或者重云E的技能场的冰系结界也能给角色这个等级。一个单刀剑人物的重击会先结合一次普通攻击,所以对于李绅、柯青这样的单刀剑主C来说,正常使用重击就可以获得这一层的加成。
2.当施法元素爆裂时,获得1层,持续10秒。获取方式简单易懂,冷却时间短的人物一般能获得更多加成。
3.角色元素能量低于100%获得1层,角色能量满时消失。
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