战双帕弥什里超刻技能厉害吗?这是一个新角色s级的,已经进入测试服了,对于他的技能已经有了详细的评测,下面就给大家介绍一下战双帕弥什里超刻技能用法,以及他的一些玩法分享。
战双帕弥什里超刻技能用法攻略:
首先是普攻,常态下是一套平平无奇的普攻动作,很帅,中间有一段动作类似火子哥的零死角,
但是!倍率很低,应该是从设计层面来说,策划就已经告诉你,没事少平A
看看这可怜的250倍率,再看看刚出的冰棒。
然后是三色球的介绍,因为里哥效果的复杂性,还是先讲常态下的三色球,
红球是滑铲设计而且聚怪,还附带闪避判定,三消时额外加一段动作和伤害,这一段动作不可被长按普攻进核心以及移动打断,
优艾设计网_设计百科黄球是绕背位移,同样是带闪避判定,三消额外增加一段动作和伤害,这段动作可被移动以及核心打断。
篮球没有很特殊的地方,这个直接触发核心的效果主要还是加快了输出的速度,可以入场后直接长按普攻进核心以及超算,比落地后再进核心速度快。可以直接进场跳脸输出。
核心的内容较多,我将分为信号球和普攻两方面进行讲解。
核心有充能条,必须要在充能条满时,才能通过长按普攻的方式进入核心状态,
同样解释一点,该状态不类似于深痕的照域,不同于超算,但是长按普攻进核心时会同步触发超算,且里哥也可以通过正常闪避的方式触发超算。
这个长按普攻进核心时的超算,目前来看是属于专武的效果,但实测五星武器也能触发,暂不明确属于bug还是机制。
继续说回来,进入核心后,所有的篮球会被随机洗成红或者黄球,
在核心中三消红,会改变动作模组,造成600倍率伤害,可以闪避打断,但会丢失伤害
三消黄同样如此,可闪避打断,不丢失伤害,
三消球的重点在于这个视点,当你拥有1-4任意视点且位于超维空间内时,都可以使用一段大招—界域崩解。该大招如果不手动点击,也同样会在满足条件的情况下时自动释放。
从这里也可以看出来里哥的输出流程设计,切换入场进核心消球打四视点一段大,然后攒够能量释放二段大招。
那么如何达成这一目标呢?
首先是专武效果,入场的第一次超维劫击额外增加一视点。
然后就算是单S阶级的里,也可以靠运气攒出3+3+1的技能球,而这因为有里哥核心被动篮球洗黄红球的效果很容易凑出,然后快速打出三个三消,凑满四个视点,然后开一段大。
如果是SS的里哥则更容易达成,SS的升阶被动额外附赠一组三消,只不过这组三消是被记录的模式,通过普攻打出可以获取该三消。
此时的里哥入场,长按普攻进核心及超算,假设运气不好凑不出三组三消,也可以通过普攻的方式再获得一组三消并打出,凑满4视点的大招。
这也同样带来了,里哥核心被动的第二个重点——普攻动作。
里哥在超维空间外的的所有三消,都会被记录下来,虽然文案没说,但亲测最多只能记录三组,也就是核心被动条上的这个子弹标识。
在核心内,每按一次普攻,都会打出一发狙击伤害,同时返还一组红或者黄三消,获取额外的球数。
但该效果最主要的作用结合第二种核心普攻方式还是给我们白嫖伤害、能量、以及视点。
在核心外不需要攒球给核心消耗,可以选择直接消球,更何况视点的获取方式还在武器以及升阶被动中额外附赠,因此可以进核心消球拿视点,然后用长按普攻的方式将视点消耗掉,再通过普攻获取额外的球数消球攒视点打出大招。
这里同样要注意,该手段只能作为嫖伤害、能量、以及视点的手段,而不能作为主要输出手段。
主要问题在于长按普攻消耗只有500倍率,而将视点给一段大招则每一视点等同于700倍率。
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