首先,让我们来谈谈几天一个与儿童有关的节日国际儿童节。说到这个节日,人们会问,为什么同时会有两儿童节呢?。这是由国际上两个组织提出的,即国际妇女联合会和教科文组织分别于和国际儿童节提出的。在中国,只有6.1节,所以另一节不为公众所知。
熊孩子们更喜欢当你猝不及防时,给你的电脑、模型等一个重锤火花,看看你的无泪表情哈哈大笑。更何况,面对亲戚的孩子,你也无能为力!只有经历过这种痛苦的人才知道!
我们提到的这个小游戏,是和我们的一些读者童年密切相关的。在早期,当网络游戏等各种单机游戏还不发达的时候,网页flash游戏支持了一个又一个难忘的假期,一个打人游戏至今记忆犹新,那就是《狂扁小朋友》。
这个游戏有一个简单到粗糙的情节,在某个风和日丽的天气里,父亲带着儿子去公园,把他从车里抱出来,希望他能学会如何和其他孩子一起玩。使意想不到的是虎爸没有狗和儿子,暴力的父亲自然有一个暴力的儿子,玩家的任务是操控紫色暴力之子对公园里的其他孩子发动野蛮攻击,直到其他孩子半死。
作为一个flash游戏,这个游戏的过程非常短(真的很短),但是游戏却的整体质量一点也不低,在短短的过程中,作者创造了相当多多种敌对儿优艾设计网_PS问答童,游戏还具有大圣归来差不多的攻击感,由于种种优良因素,使人们产生了一种痛打儿童的错觉。
制作这个游戏的公司叫TheBehemoth巨兽,他成立于加利福尼亚州圣地亚哥(别想金库拉)的TheBehemoth巨兽,他由几个兴趣相似的程序员和画家组成,他们活跃于国外小游戏网站Newgrounds,其中创始人中的TOM FULP也是该网站的站长。
如果你对他们没什么还有印象,那么他们所涉及的《方块战斗剧场》和经典的《城堡破坏者》之一对你来说总是很熟悉的。这两款优秀的独立游戏在STEAM上中受到高度赞扬,的巨人可谓蒸蒸日上。
结论:随着时代的进步,flash游戏越来越不能满足玩家的胃口,tOM继续在STEAM发布独立游戏。国外相比较在国内,我国游戏创业者的环境仍然比国外差得多,当一个999美元的游戏口袋装不下时,有多少人能静下心来认真玩游戏?
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