优艾设计网

如何让雪碧图里的元素串联成流畅的动画??

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-04-18 14:18 出处:网络 作者:PS百科
我尝试用一张雪碧图完成一组动作,但里面每个元素的大小尺寸不一样,输出的动画每帧会有些***,比如下面这张图: 角色脚的部分有一些**优艾设计网_在线设计*,请问怎么让这些尺寸不一样的元素在动画时不会感到不自然

我尝试用一张雪碧图完成一组动作,但里面每个元素的大小尺寸不一样,输出的动画每帧会有些***,比如下面这张图:

角色脚的部分有一些**优艾设计网_在线设计*,请问怎么让这些尺寸不一样的元素在动画时不会感到不自然呢?
下面这张图是原始的雪碧图:


ty_雨做的云822 2022-07-09 11:37

这个要设置好锚点, 看图片视乎是武器的光效把人物挤过去了, 你没用游戏引擎的吗? 游戏引擎的 sprite 对象一般都有一个锚点属性, 一般都是设置中点为锚点, 就不会出现优艾设计网_电脑技术***了。


zoe020385 2022-07-09优艾设计网_设计百科 11:43

css3 animation step(),或者 canvas 刷帧


0

精彩评论

暂无评论...
验证码 换一张
取 消