“游戏手机”的发展前景如何优艾设计网_Photoshop论坛样?家用游戏机和掌上游戏机真的要被取代了吗?
陈红军 优艾设计网_平面设计 2022-08-30 07:49 PC手柄键盘鼠标机能这些都比主机强,但主机还不是活的好好的。游戏机最主要的是游戏。没游戏啥都白搭。
yuanfang003 2022-08-30 07:56 游戏手机又不是没有出过,也算是有些特点吧,但都只能说是试试水,都没有惊起太大风浪,手机取代游戏机和掌机,就目前来说还很遥远,对于轻度游戏玩家来说或是可以的,以下说说那些曾经的游戏手机。优艾设计网_Photoshop百科NOKIA N-GAGE&QD很经典的机型,作为一台游戏迷,我如何可能会错过这么一款游戏手机?我入手的是QD,这也是我用的第一台智能机,上面也有很多独立游戏,目前看来效果非常一般,但当时来说已经很不错了,就是玩起来卡卡的,和GBA比起来或是根本没法比的,此时的智能手机已经可以运行很多模拟器了,但这个屏幕是竖着的,很多游戏显示很成问题,只有GB算得上完美模拟。索尼爱立信XPERIA PLAY造型非常像PSPGO,但由于当时的手机配置还比较低,只可以运行PS游戏和其他小型模拟器游戏,这款机子当年我也很想要一台,但那时候比较贵啊,就没有买,不得不说这个机子玩游戏手感或是很不错的,但后来也是没有做起来,真正爱玩游戏的,家里肯定有其他游戏机或者掌机,而游戏轻度玩家又不会买个下面带个手柄的手机
zhodoo 优艾设计网_设计圈 2022-08-30 07:56 游戏手机只是一台伪概念,是为了创造差异性。让消费者记住而产生的。你想想普通手机不一样玩游戏,一样的CPU GPU,一样的游戏。游戏手机能强那去?无非就是想卖高价,又想要你买单。就把外形搞好看一点,搞个手柄。取个新名字叫游戏手机罢了,本质上或是一台普通手机。而游戏机与掌机的生存空间,是由独占游戏决定的。你想玩战神就要买PS4,想玩塞尔达就要买NS,想光环或是买个XBOX。这就是游戏机的战略,用独占游戏来反逼你买硬件。硬件买了,你就可能在去买更多的游戏。就像会员卡,有卡了你就可能会更多的去光顾。总结一下,只要掌机主机还有这大量的独占,那手机就不可能完全替代它们。
虫虫助手盐 2022-08-30 07:56 不可能,凡天下事,不专不精。手机几乎人手一部,甚至以上,自然接触手机游戏的基数足够大,玩家自然很多,我很相信,手游玩家绝对比主机玩家多,甚至比主机玩家+pc玩家都多。君不见卖菜大妈都能忙里偷闲玩玩消消乐。但只是数量就言之取代,那不叫盲目自大或过分自信,根本优艾设计网_PS论坛就是偷换概念。其实对主机游戏(包括pc端游)的冲击是来自移动互联网的娱乐快餐,包括头条,斗鱼,抖音,微信,还有手游等等自媒体互动和娱乐环境。未来,青少年有越来越多的快捷的简单轻松的娱乐方式,那么主机端游玩家减少自然顺理成章。但是因此说手游取代端游,就太幼稚了。有生意就有产业,手游端游盈利方式完全不同。带来的是产品内容和品质有很大差别。然后硬件机能的差别也带来两者巨大的游戏方式和体验的差距(手机机能在提高不假,那主机的技能也在提高,而且主机游戏的研发更具专业性和资源优势)。一台事物要完全取代一台事物,那就必须有功能和性能上的兼容性和覆盖性,并且在此基础上体现出巨大的优势。而手机要做到这样的层面,除非电子应用科学有本质的突破,否则绝不能够做到。今年最火的游戏,大表哥2,研发8年5亿美刀,一周回本,一套49-99美刀,貌似已卖了750万套了,手游端哪个游戏有这样的号召力?目前绝对没有。
F-LAND 2022-08-30 07:57 iphone itouch ipod为啥要拆优艾设计网_在线设计分成3个产品买?。。。。。
哆来咪呀 优艾设计网_平面设计 2022-08-30 08:11 取代?如何取代?靠性能?x1x的性能你手机超频超到冒烟都不见得能摸到人家屁股,游戏?御三家随便拿个游戏就能干趴一堆手游,便携?switch lite了解一下?
陈红军 优艾设计网_平面设计 2022-08-30 07:49 PC手柄键盘鼠标机能这些都比主机强,但主机还不是活的好好的。游戏机最主要的是游戏。没游戏啥都白搭。
yuanfang003 2022-08-30 07:56 游戏手机又不是没有出过,也算是有些特点吧,但都只能说是试试水,都没有惊起太大风浪,手机取代游戏机和掌机,就目前来说还很遥远,对于轻度游戏玩家来说或是可以的,以下说说那些曾经的游戏手机。优艾设计网_Photoshop百科NOKIA N-GAGE&QD很经典的机型,作为一台游戏迷,我如何可能会错过这么一款游戏手机?我入手的是QD,这也是我用的第一台智能机,上面也有很多独立游戏,目前看来效果非常一般,但当时来说已经很不错了,就是玩起来卡卡的,和GBA比起来或是根本没法比的,此时的智能手机已经可以运行很多模拟器了,但这个屏幕是竖着的,很多游戏显示很成问题,只有GB算得上完美模拟。索尼爱立信XPERIA PLAY造型非常像PSPGO,但由于当时的手机配置还比较低,只可以运行PS游戏和其他小型模拟器游戏,这款机子当年我也很想要一台,但那时候比较贵啊,就没有买,不得不说这个机子玩游戏手感或是很不错的,但后来也是没有做起来,真正爱玩游戏的,家里肯定有其他游戏机或者掌机,而游戏轻度玩家又不会买个下面带个手柄的手机
zhodoo 优艾设计网_设计圈 2022-08-30 07:56 游戏手机只是一台伪概念,是为了创造差异性。让消费者记住而产生的。你想想普通手机不一样玩游戏,一样的CPU GPU,一样的游戏。游戏手机能强那去?无非就是想卖高价,又想要你买单。就把外形搞好看一点,搞个手柄。取个新名字叫游戏手机罢了,本质上或是一台普通手机。而游戏机与掌机的生存空间,是由独占游戏决定的。你想玩战神就要买PS4,想玩塞尔达就要买NS,想光环或是买个XBOX。这就是游戏机的战略,用独占游戏来反逼你买硬件。硬件买了,你就可能在去买更多的游戏。就像会员卡,有卡了你就可能会更多的去光顾。总结一下,只要掌机主机还有这大量的独占,那手机就不可能完全替代它们。
虫虫助手盐 2022-08-30 07:56 不可能,凡天下事,不专不精。手机几乎人手一部,甚至以上,自然接触手机游戏的基数足够大,玩家自然很多,我很相信,手游玩家绝对比主机玩家多,甚至比主机玩家+pc玩家都多。君不见卖菜大妈都能忙里偷闲玩玩消消乐。但只是数量就言之取代,那不叫盲目自大或过分自信,根本优艾设计网_PS论坛就是偷换概念。其实对主机游戏(包括pc端游)的冲击是来自移动互联网的娱乐快餐,包括头条,斗鱼,抖音,微信,还有手游等等自媒体互动和娱乐环境。未来,青少年有越来越多的快捷的简单轻松的娱乐方式,那么主机端游玩家减少自然顺理成章。但是因此说手游取代端游,就太幼稚了。有生意就有产业,手游端游盈利方式完全不同。带来的是产品内容和品质有很大差别。然后硬件机能的差别也带来两者巨大的游戏方式和体验的差距(手机机能在提高不假,那主机的技能也在提高,而且主机游戏的研发更具专业性和资源优势)。一台事物要完全取代一台事物,那就必须有功能和性能上的兼容性和覆盖性,并且在此基础上体现出巨大的优势。而手机要做到这样的层面,除非电子应用科学有本质的突破,否则绝不能够做到。今年最火的游戏,大表哥2,研发8年5亿美刀,一周回本,一套49-99美刀,貌似已卖了750万套了,手游端哪个游戏有这样的号召力?目前绝对没有。
F-LAND 2022-08-30 07:57 iphone itouch ipod为啥要拆优艾设计网_在线设计分成3个产品买?。。。。。
哆来咪呀 优艾设计网_平面设计 2022-08-30 08:11 取代?如何取代?靠性能?x1x的性能你手机超频超到冒烟都不见得能摸到人家屁股,游戏?御三家随便拿个游戏就能干趴一堆手游,便携?switch lite了解一下?
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