《三角战略》游戏已经发布一段时间了,很多玩家已经通关了,但是困难模式一周还是拦住了很多玩家。请看阿里带来的《三角战略》困难模式一周通关讲解。我们来看看。
《三角战略》困难模式一周通关解释
最好不要以为不死人,绝大多数人应该完全没有这种能力。
2.一周目应该有1600个,最好拉拢琥珀。后面的硬仗有琥珀,会好很多,另外两个一周目不好。
3.战场晴天多,很多老板吃麻。建议每周多点弗雷德丽卡、艾泽娜、奈维,其中艾泽娜和奈维带降魔防,后期集火老板更容易受伤。
4.一周的眼睛像犀牛一样坚定。事实上,瑟雷诺亚可以主要受伤。然后瑟雷诺亚输出了多少?还有三把鹰剑,速度还可以。顶伤游击队可以做很多事情,更信任瑟雷诺亚,主角也不会浪费。
5.罗兰介于上帝和鬼魂之间。虽然前期和中期什么都做不了,但奥义四首龙击非常强大,后期打boss非常强大。除此之外,罗兰应该没有竞争力。但是,如果你和琥珀或者药师合作,罗兰每轮都可以依靠奥义对一个单位造成致命伤害,随便和一个其他单位合作就可以杀死一个攻击单位。
6.不要迷信安娜的意义。敌人重振雄风是清debuf,所以安娜的第一个意义是安排行动条,这实际上是对攻击机会的考验。
7、buff香料100种,质优价廉,记得多买多用。
8.一周目银块不够,奥罗拉和尤里欧都吃银块,其中奥罗拉一周目水平几乎不可能孤高,即使可能是最后一关,也不能练。
阿奇博尔德基本上可以迷信万里箭,阿奇博尔德出万里箭后可以改变游戏逻辑。
10.麦克斯韦是一道非常好的菜。中程射击输出只有主角的一半左右,跳跃距离短。它只能在移动之前切断敌人的背部。与舞者不同,跳跃和逃跑是完全无用的。复活需要几乎游戏结束才能出来。最后,老板比较了菜,所以你不能给他投资源。
大多数时候,舞者的意义魅力不如技能魅力好,因为技能魅力持续两轮,至少整个回合可以在敌人插入一个有效的混乱因素,意义持续一轮,行动条控制不容易放白色。
12.这款游戏的主流优艾设计网_Photoshop百科思路几乎是防反,所以一定要注意除了直接打破boss之外的行走位置要缩小。与普通slg不同的是,这款游戏的boss冲得很勇敢。一般中局结束后,boss会冲上去,所以要多注意行走位置防反。
13.虽然我们一般不抗击这个游戏,但几乎任何单位都能承受一次攻击,所以不用担心法师偶尔的轻微行走暴露。
14.所有地形复杂、高低差异大的场合都可以上梯子。据说这款游戏的主流思路是防反,所以建塔是一个很好的策略。
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