我们提到过画笔大小应能覆盖物体边缘,如果有毛发也应该覆盖毛发,但这只能针对类似小狗的”短毛”有效,如下左图中小猫的胡子超出其身体很多,如果也要完全覆盖则要使用很大的画笔,那不切合实际。遇到这种”长毛”的情况时,遵循以下原则:先绘制主体部分并填充,之后单独按照”长毛”的走向使用画笔绘制,画笔大小控制在毛发宽度的2~3倍左右。如下图所示。预览的效果如下图。
此外,可以将实现存储的Alpha通道作为画笔绘制轨迹载入,新建一个Alpha通道,用黑白色画笔涂抹,然后将其反相。如下左图。然后在如下右图红色箭头处选择该通道即可。如果图像中带有明显的重复性(即连续平铺)图案,可开启”带纹理的图像”选项。如果开启”强制前景”选项,则不需要使用油漆桶,直接以画笔涂抹的轨迹作为抽出的区域,选择不同的前景色可改变抽出后图像的色调。
这个用画笔绘制出来的轨迹其英文名为HighLight,中文意思应该是高亮,就是突出显示的意思。而软件却将它翻译为高光,这容易造成误导。大家注意,这里的所谓高光与我们以前所学的亮度中的高光无任何联系。有时候可能原图带有较多绿色成分,此时默认的绿色高光可能影响视觉,可以更改为其他颜色以避免干扰。填充色也是如此。
现在总结一下抽出滤镜的使用技巧:
在使用过程中最重要的就是画笔大小的设定,原则是越小越好,但在绘制过程中可视情加大或缩小,如遇到较锐利明显的边界时使用小画笔,遇到模糊不清或有毛发的边界时适当放大,可通过快捷键〖[〗和〖]〗来增减画笔大小。
动物的边缘一般都有毛发,因此宜使用较大的画笔。而人物由于有衣物覆盖,大部分边界是清晰锐利的,所以应该用较小(为1也很正常)的画笔绘制。如果人物有飘扬的长发这类图像,视同”长毛”处理即可。在绘制边界的过程中最好是〖空格_CTRL_单击〗放大图像后操作,这样会比较精细。
持续按住鼠标拖动显得较为麻烦,按住SHIFT键可在不同的地方单击,两点间以直线相连。在实际使用中这是很方便的一个技巧。不过依据边缘的弯曲度不同,要注意适当增加或减少点间的距离。
完成绘制和填充后,应该先使用预览功能并指定不同的背景查看抽出的效果是否满意,不满意就再修改、再预览。
总体来说,抽出滤镜可以很好的解决毛发边缘物体的抠图问题。不过由于其会破坏图像内容,因此在操作之前最好先备份图层,如果效果满意再将备份删除。
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