15、现在我们就得到了一个基本的子弹孔的样子,我建议将这些图层编成一组,然后复制一次。由于每一个子弹孔看上去都是不一样的,我们需要一组这样的样式,然后我们给它们每一个应用一些随机的东西(比如置换或者波浪扭曲),让它们看起来都不一样。
因此将这两层复制一次,然后选择黑色的子弹孔层,然后选择滤镜——扭曲——置换命令。再一次使用Displacement.psd文件,这一次我将比例设置为10,10。
16、下一步,我们选择黑色的图层,然后应用滤镜——扭曲——波浪命令,你需要注意这些设置,不要扭曲的太多。我没有完全理解波浪滤镜,我只是移动滑块,不断地按随机按钮,直到我得到自己想要的结果。
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