下面的例子里,可以看出角度对于特效的影响,因为勾选了“使用全局光”,所以投影、内阴影、鞋面和浮雕特效都有相应的不同。
距离
距离滑竿控制的是添加特效的对象与背景之间的距离。在内阴影对话框里,距离滑竿控制的是阴影与对象的距离。
下面的案例中可以看出,左边只是一个简单的凹陷效果,很像是硬纸板上的烫字,而右边的案例中,内阴影与文字的距离比较大,感觉纵深的空间要大得多。
阻塞
阻塞滑竿主要控制影子边缘消失的方式态,通俗地讲就是影子消失的边界是清晰的,还是羽化一样的消失。正常情况下,这个功能我们都不用搭理,放在默认的0%就好;如果是想要建立一个看起来比较硬的阴影,我们可以适当的向右推动滑竿;对于边缘比较硬的阴影,这个数值应该增加,如果是想要内描边之类的效果,也可以调节到100%。
阻塞滑竿和距离的功能差不多,两个功能会制造出类似的效果。
下面两个粉甜蜜的例子里,将阻塞滑竿推到100%,内阴影就会出现一个很硬的边缘。
精彩评论