题外话:
RGB直方图最左端有像素,并不意味着画面中就有纯黑色,因为RGB直方图就是通道直方图的叠加,RGB直方图最左端有像素只意味着红色、绿色、蓝色三个通道中至少有一个通道的分量值为0,并不意味着所有的都为0(所有都为0才是纯黑色)。
如果明度直方图最左端有像素,那么画面中就一定存在纯黑色,也就是说必定有一个像素的R、G、B三个分量值都为0,这是由明度直方图的计算方法决定的。
它们三者之间的关系是:
RGB直方图最左端有像素→ R、G、B通道直方图至少有一个最左端有像素→ 明度直方图最左端不一定有像素
RGB直方图最左端没有像素→ R、G、B通道直方图所有最左端都必定没有像素→ 明度直方图最左端必定没有像素
明度直方图最左端有像素→ R、G、B通道直方图最左端必定都有像素→ RGB直方图最左端必定有像素
明度直方图最左端没有像素→ R、G、B通道直方图最左端必定不是都有像素→ RGB直方图最左端也许会有像素
如果暂时不明白它们之间的相互关系也没问题,这都可以推导出来的,下次再详细讲一下这三个直方图之间的原理。
下面用一个后期效果来做实战分析
这一种后期效果,看似很简单,但实际上大有乾坤,这是一种基本的后期类型,相信通过我下面的解读你会对这种风格的后期有一个全新的认识。
后期模拟的难点在哪里?难就难在后期风格很难定量化,后期不是如同数学一般精准,一个参数的调整并不会对画面构成线性的影响,因此,我们很多时候就是在“蒙”后期。
但是,很难定量化,并不意味着不能定量化,经常看我回答的人就知道,我在分析后期风格的时候,就会尽量借助一些数据来精确后期方向,在这种风格里面亦是如此。
首先,我们还是先观察一下直方图:
光看这个直方图似乎没有发现多少特别的地方,直方图最左端和最右端都有像素存在,整体曝光分布比较均匀,更多的分布在中间调和高光。
大家要记住,我们看直方图,不仅要看RGB直方图或明度直方图,还要看通道直方图:
通过观察通道直方图,我们可以发现什么特征呢?那就是红色直方图和蓝色直方图的最左端都没有像素(实际上降低高速缓存级别,可以看到它们最左端是有像素的,但是很少,基本上可以忽略不计)。
对于具备这种特征的通道直方图,我们就得十分注意!
我们看一张图:
△ 图片来自泼辣有图开源摄影社区
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